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Sync-Fehler heisst dass ihr nicht mehr das gleice Spiel spielt - ZK tauscht zwischen den Spielern nur bestimmte Informationen, wie zum Beispiel Befehle an Einheiten aus, der Rest wird auf jedem Computer berechnet.
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Sync-Fehler heisst dass ihr nicht mehr das gleice Spiel spielt - ZK tauscht zwischen den Spielern nur bestimmte Informationen, wie zum Beispiel Befehle an Einheiten aus, der Rest wird auf jedem Computer berechnet.
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3 |
Wenn jetzt bei einem eine Rechnung anders läuft wie auf den anderen Rechnern, oder ein bestimmer Befehl an eine Einheit "verloren geht" (dh. nicht bei allen Spielern auch ausgeführt wird), bricht der ganze Spielablauf wie ein Kartenhaus zusammen. Das heisst, ab diesem Punkt spielt mindestens einer nicht mehr das gleiche Spiel wie die anderen, weil in der Kette der Ereignisse die das Spiel simuliert ein Detail anders ist.
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Wenn jetzt bei einem eine Rechnung anders läuft wie auf den anderen Rechnern, oder ein bestimmer Befehl an eine Einheit "verloren geht" (dh. nicht bei allen Spielern auch ausgeführt wird), bricht der ganze Spielablauf wie ein Kartenhaus zusammen. Das heisst, ab diesem Punkt spielt mindestens einer nicht mehr das gleiche Spiel wie die anderen, weil in der Kette der Ereignisse die das Spiel simuliert ein Detail anders ist.
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5 |
(
angenommen
zB.
diese
Einheit
wäre
eine
Nuke,
die
nur
bei
einem
Spieler
auch
feuert,
dann
ändert
sich
sehr
schnell
der
komplette
Ablauf.
Reicht
aber
im
Prinzip
auch
wenns
nur
ein
sehr
kleines
Detail
ist,
auf
lange
Sicht
wirkt
sich
das
extrem
aus.
)
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(
angenommen
zB.
diese
Einheit
wäre
eine
Nuke,
die
nur
bei
einem
Spieler
auch
feuert,
dann
ändert
sich
sehr
schnell
der
komplette
Ablauf.
Reicht
aber
im
Prinzip
auch
wenns
nur
ein
sehr
kleines
Detail
ist,
auf
lange
Sicht
kann
sich
das
extrem
auswirken.
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