| Title: | mj7985's Battle | 
| Host: |   mj7985 | 
| Game version: | Zero-K v1.8.4.5 | 
| Engine version: | 104.0.1-1486-gf266c81 | 
| Battle ID: | 888918 | 
| Started: | 5 years ago | 
| Duration: | 91 seconds | 
| Players: | 1 | 
| Bots: | True | 
| Mission: | False | 
| Rating: | None | 
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            Team 1 
                        
                
                    
 mj7985
mj7985
                
                
                
                     Chicken: Hard (1) <Chicken: Hard>
Chicken: Hard (1) <Chicken: Hard>
                
                
                
                     AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     Chicken: Suicidal (2) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (2) <Chicken: Suicidal>
                
                
                
                     AI: Legacy (2) <CAI>
AI: Legacy (2) <CAI>
                
                
                
                     AI: Legacy (1) <CAI>
AI: Legacy (1) <CAI>
                
                
                
                     Chicken: Hard (2) <Chicken: Hard>
Chicken: Hard (2) <Chicken: Hard>
                
                
                
                     AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     AI: Hard (2) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (2) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     AI: Hard (3) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (3) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     Chicken: Suicidal (1) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (1) <Chicken: Suicidal>
                
                
        
        
 mj7985
mj7985
                
                 Chicken: Hard (1) <Chicken: Hard>
Chicken: Hard (1) <Chicken: Hard>
                
                 AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 Chicken: Suicidal (2) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (2) <Chicken: Suicidal>
                
                 AI: Legacy (2) <CAI>
AI: Legacy (2) <CAI>
                
                 AI: Legacy (1) <CAI>
AI: Legacy (1) <CAI>
                
                 Chicken: Hard (2) <Chicken: Hard>
Chicken: Hard (2) <Chicken: Hard>
                
                 AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
                
                 AI: Hard (2) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (2) <DevCircuitAIHard32>
                
                 AI: Hard (3) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (3) <DevCircuitAIHard32>
                
                 Chicken: Suicidal (1) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (1) <Chicken: Suicidal>
                
                
            Team 2 
                        
                
                     AI: Brutal (8) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (8) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (9) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (9) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Beginner (1) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (1) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (2) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (2) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     Chicken: Suicidal (3) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (3) <Chicken: Suicidal>
                
                
        
         AI: Brutal (8) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (8) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (9) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (9) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Beginner (1) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (1) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Beginner (2) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (2) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
                
                 Chicken: Suicidal (3) <Chicken: Suicidal>
Chicken: Suicidal (3) <Chicken: Suicidal>
                
                
            Team 3 
                        
                
                     AI: Beginner (3) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (3) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (4) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (4) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
                
                
        
         AI: Beginner (3) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (3) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Beginner (4) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (4) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
                
                
            Team 4 
                        
                
                     AI: Beginner (5) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (5) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (6) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (6) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
                
                
        
         AI: Beginner (5) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (5) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Beginner (6) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (6) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
                
                
            Team 5 
                        
                
                     AI: Beginner (7) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (7) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (8) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (8) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
        
         AI: Beginner (7) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (7) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Beginner (8) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (8) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
            Team 6 
                        
                
                     AI: Beginner (9) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (9) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (10) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (10) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Hard (4) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (4) <DevCircuitAIHard32>
                
                
        
         AI: Beginner (9) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (9) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Beginner (10) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (10) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Hard (4) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (4) <DevCircuitAIHard32>
                
                
            Team 7 
                        
                
                     AI: Beginner (12) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (12) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Hard (5) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (5) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     AI: Beginner (11) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (11) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
        
         AI: Beginner (12) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (12) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Hard (5) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (5) <DevCircuitAIHard32>
                
                 AI: Beginner (11) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (11) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
            Team 8 
                        
                
                     AI: Beginner (14) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (14) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Hard (7) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (7) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     AI: Beginner (13) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (13) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
        
         AI: Beginner (14) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (14) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Hard (7) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (7) <DevCircuitAIHard32>
                
                 AI: Beginner (13) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (13) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
            Team 9 
                        
                
                     AI: Beginner (16) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (16) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Hard (6) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (6) <DevCircuitAIHard32>
                
                
                
                     AI: Beginner (15) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (15) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
        
         AI: Beginner (16) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (16) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                 AI: Hard (6) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (6) <DevCircuitAIHard32>
                
                 AI: Beginner (15) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (15) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
            Team 10 
                        
                
                     AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Beginner (18) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (18) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
                
                     AI: Beginner (17) <DevCircuitAIBeginner32>
AI: Beginner (17) <DevCircuitAIBeginner32>
                
                
        
     AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
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