<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Histidine</id>
	<title>Zero-K - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Histidine"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/Special:Contributions/Histidine"/>
	<updated>2026-04-06T23:46:37Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Vanquisher&amp;diff=9600</id>
		<title>Vanquisher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Vanquisher&amp;diff=9600"/>
		<updated>2024-05-18T11:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Icon override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a heavy assault cruiser.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = assaultcruiser&lt;br /&gt;
| icontype = vanquisher&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
The Vanquisher cruiser boasts excellent armor and lethal close-in firepower. Its gauss cannons slice through surface targets like butter, while its missiles support it against enemies above and below the water surface. Its short range and lack of anti-air firepower leaves it vulnerable to standoff units and aircraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Lancelet&amp;diff=9599</id>
		<title>Lancelet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Lancelet&amp;diff=9599"/>
		<updated>2024-05-18T11:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Icon override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a scout/suicide minisub.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = subscout&lt;br /&gt;
| icontype = submarine&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
The Lancelet is basically a large smart torpedo with scouting functionality. It can remain hidden in the depths to observe enemy movements, then detonate its explosive charge to sink unwary ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9598</id>
		<title>Module:WeaponData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9598"/>
		<updated>2024-05-18T11:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Further fix stats hiding&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 38,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Rocket Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1040,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 78,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;hightraj&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rapid-Fire Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_basiliskbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_basiliskbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoversonic_sonicgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoversonic_sonicgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_goo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 326,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High Intensity Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impulse Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Depth Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 235,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 44,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 19400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;unlinked&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Direct Energy Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Green Stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronefighter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 33,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronefighter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rapid-Fire Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 261,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Implosion Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Shield Cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 3400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 545,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulsed Particle Projector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_tiamatbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_tiamatbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 176,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rolled Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1022,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;8.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 107,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;7.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Extinction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;ChickenClaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 940,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Cruise Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 229,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_rafflesia_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_rafflesia_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Mortar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 72000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3240,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;interceptedbyantinuke&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 11501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickend_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosive Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickend_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 875,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Red Killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thermite Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jump Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 496,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 136,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;9.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 267,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretsunlance_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretsunlance_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 504,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 184,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 705,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drain&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;shielddrain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hitscan&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 870,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 29,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Bombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 1098,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 106,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Obliteration Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 86,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kinetic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 465,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 312,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 353,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;12.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_basiliskbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_basiliskbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 216,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= &amp;quot;7.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;14.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronelight_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronelight_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Web Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subscout_subscout_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Super Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subscout_subscout_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 28,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 890,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Anti-Air Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 47,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;wolverine_mine_bomblet&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;wolverine_mine_bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 8800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1333,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Yellow Slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Undersea Charge Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 455,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;4.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 714,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blue Shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1080,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 399,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 219,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruption Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 769,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 570,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Volley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 205,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;assaultcruiser_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cruiser Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;assaultcruiser_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 15000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;19.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unit Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flame Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 302,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm2_scatter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;3.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scatter Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm2_scatter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;13.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;nebula_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 209,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;nebula_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kinetic Driver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Orange Roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Micro Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 33,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_non_cutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_non_cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Groovecutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 491,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cluster Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam Burst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 77,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 666,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;16.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unguided Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 18000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Craterpuncher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 151,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;nebula_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;nebula_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 263,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 286,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tankbuster Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Legless Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 307,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_cutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Groovecutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, &amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 5001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Violet Slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_queencrush&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_queencrush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;10.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8002,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Destroyer Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;assaultcruiser_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;assaultcruiser_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1050,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 379,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;droneheavyslow_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;droneheavyslow_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_lazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 18000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_lazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Craterpuncher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 22,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;roost_aerospores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;roost_aerospores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 242,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scatterblob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_tiamatbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_tiamatbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenspire_slamspore&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 284,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slammer Spore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenspire_slamspore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_firegoo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 536,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_firegoo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronecarry_captureray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronecarry_captureray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hightraj&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Mine Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty_mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Glint&amp;diff=9597</id>
		<title>Glint</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Glint&amp;diff=9597"/>
		<updated>2024-05-18T11:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Unitpic override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a [[Starlight]] relay satellite.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = starlight_satellite&lt;br /&gt;
| image = http://manual.zero-k.info/unitpics/satellite.png&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
This is the satellite used by Starlight for targeting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Chicken_Queen&amp;diff=9596</id>
		<title>Chicken Queen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Chicken_Queen&amp;diff=9596"/>
		<updated>2024-05-18T11:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix defname&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is the boss unit in Chicken Defense. She also has a [[Chicken Flyer Queen|flying form]].{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = chickenlandqueen&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Two words: RUN AWAY! The Chicken Queen is the matriach of the Thunderbird colony, and when aggravated is virtually impossible to stop. It can spit fiery napalm, spray spores to kill aircraft, and kick land units away from it. Most of all, its jaws can rip apart the largest assault mech in seconds. Only the most determined, focused assault can hope to stop this beast in her tracks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9595</id>
		<title>Module:WeaponData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9595"/>
		<updated>2024-05-18T11:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Various fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 38,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Rocket Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1040,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 78,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;hightraj&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rapid-Fire Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_basiliskbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_basiliskbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoversonic_sonicgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoversonic_sonicgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_goo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 326,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High Intensity Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impulse Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Depth Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 235,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 44,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 19400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;unlinked&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Direct Energy Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Green Stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronefighter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 33,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronefighter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rapid-Fire Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 261,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Implosion Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Shield Cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 3400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 545,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulsed Particle Projector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_tiamatbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_tiamatbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 176,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rolled Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1022,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;8.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 107,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;7.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Extinction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;ChickenClaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 940,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Cruise Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 229,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_rafflesia_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_rafflesia_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Mortar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 72000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3240,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;interceptedbyantinuke&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 11501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickend_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosive Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickend_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 875,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Red Killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thermite Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jump Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 496,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 136,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;9.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 267,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretsunlance_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretsunlance_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 504,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 184,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 705,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drain&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;shielddrain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hitscan&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 870,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 29,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Bombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 1098,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 106,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Obliteration Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 86,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kinetic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 465,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 312,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 353,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;12.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_basiliskbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_basiliskbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 216,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= &amp;quot;7.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;14.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronelight_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronelight_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Web Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subscout_subscout_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Super Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subscout_subscout_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 28,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 890,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Anti-Air Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 47,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;wolverine_mine_bomblet&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;wolverine_mine_bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 8800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1333,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Yellow Slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Undersea Charge Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 455,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;4.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 714,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blue Shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1080,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 399,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 219,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruption Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 769,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 570,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Volley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 205,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;assaultcruiser_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cruiser Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;assaultcruiser_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;time&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 15000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;19.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unit Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 52000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flame Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 302,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm2_scatter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;3.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scatter Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm2_scatter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;13.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;nebula_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 209,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;nebula_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kinetic Driver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Orange Roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Micro Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 33,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_non_cutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_non_cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Groovecutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 491,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cluster Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam Burst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 77,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 666,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;16.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unguided Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 18000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Craterpuncher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 151,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;nebula_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;nebula_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 263,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 286,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tankbuster Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Legless Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 307,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_cutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Groovecutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, &amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 5001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Violet Slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_queencrush&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_queencrush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;10.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8002,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Destroyer Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 10001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;assaultcruiser_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;assaultcruiser_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1050,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 379,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;droneheavyslow_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;droneheavyslow_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite_lazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 18000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite_lazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Craterpuncher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 22,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;roost_aerospores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;roost_aerospores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 242,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scatterblob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_tiamatbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_tiamatbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenspire_slamspore&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 284,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slammer Spore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenspire_slamspore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen_firegoo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 536,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen_firegoo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronecarry_captureray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronecarry_captureray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hightraj&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Mine Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty_mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9594</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9594"/>
		<updated>2024-05-18T11:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Various fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 142,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spore Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 62,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenlandqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Clucking Hell!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 2048,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 2048,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 4025,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenlandqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_firegoo&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_spores&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_queencrush&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_dodobomb&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_basiliskbomb&amp;quot;, &amp;quot;chickenlandqueen_tiamatbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenlandqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_listener&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Mobile Seismic Detector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronecarry&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Carrier Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;smallgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;dronecarry_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronecarry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 226,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Scout/Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hopping Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenleaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;roost&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Spawns Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;special&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;roost_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Roost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;roost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 369,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 334,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;nebula&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Atmospheric Mothership&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nebula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Spicula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;nebula_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;nebula_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 16.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nebula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;nebula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_drone&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Morphs Into Chicken Structures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickend&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Defence and energy source&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickend_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Tube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickend&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 281,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 411,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout/Suicide Minisub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subscout_subscout_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lancelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;starlight_satellite&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight relay satellite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;satellite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;starlight_satellite_lazer&amp;quot;, &amp;quot;starlight_satellite_cutter&amp;quot;, &amp;quot;starlight_satellite_non_cutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 0.16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;starlight_satellite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;wolverine_mine&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Badger Mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;wolverine_mine_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;wolverine_mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 103,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Prime Assault Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1558,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenminiq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;White Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticsonar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Locates Water Units&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sonar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonar Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticsonar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tele_beacon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Teleport Bridge Entry Beacon, right click to teleport.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;statictransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lamp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tele_beacon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenspire&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Static Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenspire_slamspore&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Spire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenspire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Support&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 249,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spiker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tends the Nest, builds at 8.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1024,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 378,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Brood Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 319,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;droneheavyslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Battle Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;droneheavyslow_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Viper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;droneheavyslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 142.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 289,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spike Spitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Talon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;pw_mine&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces 50 energy/turn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pw_energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Power Generator Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;pw_mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield/Anti-Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 358,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blooper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickendodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 336,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronelight&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;dronelight_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firefly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronelight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 127.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Flamer (Assault/Riot)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 223,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;, &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Anti-Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 278,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 174,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;assaultcruiser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Cruiser (Assault)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 621,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;assaultcruiser_gauss&amp;quot;, &amp;quot;assaultcruiser_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vanquisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;assaultcruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Swarmer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Spores (Anti-Air/Skirm)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 474,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm2&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Assault/Battle Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 179,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm2_scatter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trisula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_rafflesia&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Shield (Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_rafflesia_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rafflesia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_rafflesia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretsunlance&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Tank Turret - Requires 25 Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretsunlance_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sunlance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretsunlance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 311,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoversonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Antisub Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoversonic_sonicgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Morningstar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoversonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenflyerqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Clucking Hell!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 4096,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 4096,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 3680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenflyerqueen_goo&amp;quot;, &amp;quot;chickenflyerqueen_spores&amp;quot;, &amp;quot;chickenflyerqueen_dodobomb&amp;quot;, &amp;quot;chickenflyerqueen_basiliskbomb&amp;quot;, &amp;quot;chickenflyerqueen_tiamatbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 148,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenflyerqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;dronefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fighter Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;dronefighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1483,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spicula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;dronefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Zeno&amp;diff=9593</id>
		<title>Zeno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Zeno&amp;diff=9593"/>
		<updated>2024-05-18T11:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Weapon override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a slow homing missile from the [[Missile Silo]].{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = missileslow&lt;br /&gt;
| weapons = &lt;br /&gt;
	{{ Infobox zkweapon&lt;br /&gt;
	| name = {{#invoke:WeaponData|getData|missileslow_weapon|name}}&lt;br /&gt;
	| type = StarburstLauncher&lt;br /&gt;
	| damage = {{#invoke:WeaponData|getData|missileslow_weapon|damage}}&lt;br /&gt;
	| slowdamage = {{#invoke:WeaponData|getData|missileslow_weapon|slowdamage}}&lt;br /&gt;
	| range = {{#invoke:WeaponData|getData|missileslow_weapon|range}}&lt;br /&gt;
	| aoe = 0&lt;br /&gt;
	| projectilespeed = {{#invoke:WeaponData|getData|missileslow_weapon|projectilespeed}}&lt;br /&gt;
	| customlabel1 = Ground Slow DPS&lt;br /&gt;
	| customdata1 = 190&lt;br /&gt;
	| customlabel2 = Ground Slow radius (elmo)&lt;br /&gt;
	| customdata2 = 320&lt;br /&gt;
	| customlabel3 = Ground Slow duration (s)&lt;br /&gt;
	| customdata3 = 30&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Zeno is an experimental single impact slowing device with a lingering slow AOE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tactics and Strategy ==&lt;br /&gt;
With the immense slow damage it applies to the primary target along with its unique homing capabilities and range equal to the [[Quake]]. The Zeno can be used to help catch enemy key targets from almost any distance. However, the lingering zone that it spawns can also make it difficult to follow up with your own units, as the zone affects every unit inside. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind the slow speed of the missile, which can slightly delay a prepared attack but also give the enemy room to react. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9592</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9592"/>
		<updated>2024-05-18T11:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix ability box just repeating weapons if those are specified&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|http://manual.zero-k.info/unitpics/{{{defname}}}.png}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{abilities|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Solar_Collector&amp;diff=9552</id>
		<title>Solar Collector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Solar_Collector&amp;diff=9552"/>
		<updated>2024-05-18T10:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Description override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a basic, early-game source of [[energy]] in Zero-K.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = energysolar&lt;br /&gt;
| description = Small Powerplant (+2)&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}s are the least cost-efficient of the energy structures, but they are also the most reliable and sturdy. When attacked, {{PAGENAME}}s (''solars '') will curl up into an armored form for 8 seconds, reducing incoming damage and offering excellent protection against raiders. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tactics and Strategy ==&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}s are a safe and stable source of [[Energy]] in the early game. Build chains of solars between your [[Metal Extractor|mex]]es to set up [[Overdrive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Wind/Tidal Generator]] can be better than the {{PAGENAME}} in terms of power produced (see http://zero-k.info/Forum/Post/220234#220234 for the math), though the Solar Collector is far sturdier and can take far more punishment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;br /&gt;
[[Category:Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Singularity_Reactor&amp;diff=9546</id>
		<title>Singularity Reactor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Singularity_Reactor&amp;diff=9546"/>
		<updated>2024-05-18T10:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Description override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is the largest, most powerful and expensive [[energy]]-generating structure in the game. It implodes violently when destroyed.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = energysingu&lt;br /&gt;
| description = Large Powerplant (+225) - HAZARDOUS&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
The Singularity Reactor generates massive amounts of energy using a controlled black hole&amp;amp;mdash;which is about as safe as it sounds. When the reactor is destroyed, the black hole implodes violently, dragging units inside. The entire continent on which this is built should be considered unsafe ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategy==&lt;br /&gt;
The {{PAGENAME}} should be treated like a nuclear bomb that can go off at any time. Build it far away from any friendly structures in a place where even cloaked or airborne units will have a hard time finding and destroying it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;br /&gt;
[[Category:Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Fusion_Reactor&amp;diff=9545</id>
		<title>Fusion Reactor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Fusion_Reactor&amp;diff=9545"/>
		<updated>2024-05-18T10:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Description override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is a medium-cost [[energy]] producer.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = energyfusion&lt;br /&gt;
| description = Medium Powerplant (+35)&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Fusion reactors provide a good amount of steady energy output at a fair price. They are attractive targets and not very well-armored, so keep them well-protected. When killed, fusion reactors will cause heavy damage to nearby units.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;br /&gt;
[[Category:Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9464</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9464"/>
		<updated>2024-05-18T10:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix idle cloak again&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportLightSpeed or ud.transportMediumSpeed or ud.transportHeavySpeed then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = ud.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = ud.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = light .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = medium .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = heavy .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.canCloak or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = (ud.cloakCostMoving ~= ud.cloakCost) and ud.cloakCostMoving or nil&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Geothermal_Generator&amp;diff=9453</id>
		<title>Geothermal Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Geothermal_Generator&amp;diff=9453"/>
		<updated>2024-05-18T10:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Description override&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is an efficient medium-cost [[energy]] producer.{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = energygeo&lt;br /&gt;
| description = Medium Powerplant (+25)&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Geothermal plants are highly efficient energy sources that can be built only on geovents on the map. They explode quite violently when destroyed, so avoid placing anything directly adjacent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Placement==&lt;br /&gt;
{{BASEPAGENAME}}s can be placed on geovents. These vents are marked by smoke, and, if economy overlay is on, by yellow pillars. [[File:Geovent.jpg|thumb|left|A geovent is usually easy to spot.]] Not every map has geovents, and {{BASEPAGENAME}}s cannot be placed without them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;br /&gt;
[[Category:Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9447</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9447"/>
		<updated>2024-05-18T09:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix cloak&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportLightSpeed or ud.transportMediumSpeed or ud.transportHeavySpeed then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = ud.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = ud.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = light .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = medium .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = heavy .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.canCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = (ud.cloakCostMoving ~= ud.cloakCost) and ud.cloakCostMoving or nil&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9416</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9416"/>
		<updated>2024-05-18T09:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: More fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportLightSpeed or ud.transportMediumSpeed or ud.transportHeavySpeed then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = ud.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = ud.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = light .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = medium .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = heavy .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = (ud.cloakCostMoving ~= ud.cloakCost) and ud.cloakCostMoving or nil&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Chicken_Flyer_Queen&amp;diff=9410</id>
		<title>Chicken Flyer Queen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Chicken_Flyer_Queen&amp;diff=9410"/>
		<updated>2024-05-18T09:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Autoinfobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is the boss unit in [[Chicken Defense]]. She also has [[Chicken Queen|a landed form]].{{ Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = chickenflyerqueen&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Two words: RUN AWAY! The Chicken Queen is the matriach of the Thunderbird colony, and when aggravated is virtually impossible to stop. She can spit immensely powerful acid, drop land chickens, and spray spores to kill aircraft. Only the most determined, focused assault can hope to stop this beast in her tracks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox units}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9404</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9404"/>
		<updated>2024-05-18T09:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix transport again&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportLightSpeed or ud.transportMediumSpeed or ud.transportHeavySpeed then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = ud.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = ud.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = light .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = medium .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = heavy .. &amp;quot;%&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9398</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9398"/>
		<updated>2024-05-18T09:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix transport&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportLightSpeed or ud.transportMediumSpeed or ud.transportHeavySpeed then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = ud.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = ud.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9387</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9387"/>
		<updated>2024-05-18T09:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix idle cloak&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9381</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9381"/>
		<updated>2024-05-18T09:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Chicken costs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 142,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spore Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 62,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_listener&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Mobile Seismic Detector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 226,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Scout/Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hopping Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenleaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_drone&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Morphs Into Chicken Structures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 334,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 369,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Prime Assault Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1558,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenminiq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;White Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spiker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 411,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 103,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 289,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spike Spitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Talon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield/Anti-Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 358,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blooper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickendodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Flamer (Assault/Riot)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 223,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;, &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Anti-Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 278,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 319,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Swarmer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 336,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Spores (Anti-Air/Skirm)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tends the Nest, builds at 8.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1024,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 378,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Brood Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 474,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 311,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 281,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 174,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Support&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 249,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Infobox_zkunit&amp;diff=9380</id>
		<title>Template:Infobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Infobox_zkunit&amp;diff=9380"/>
		<updated>2024-05-18T09:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Trying to remove unwanted line break from autoinfobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:ZK Infoboxes]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ infobox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |titlestyle   = &lt;br /&gt;
 |abovestyle   = &lt;br /&gt;
 |subheaderstyle =&lt;br /&gt;
 |title        = &lt;br /&gt;
 |above        = {{{name}}}{{#if:{{{defname|}}}|&amp;amp;#32;({{{defname}}})}}&lt;br /&gt;
 |subheader    = {{{description|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |imagestyle   = &lt;br /&gt;
 |captionstyle = &lt;br /&gt;
 |image        = {{unit image|{{{image|}}}|{{{name}}}}}{{#if:{{{icontype|}}}|&amp;amp;#32;{{#ifexist:File:Uniticon {{{icontype}}}.png|[[File:Uniticon {{{icontype}}}.png|x48px|link=]]|&amp;lt;img src=&amp;quot;//manual.zero-k.info/icons/{{{icontype}}}.png&amp;quot; height=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;}}|}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(disabled as thumbnails are not supported) [[File:Uniticon {{{icontype}}}.png|64px]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |caption      = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |headerstyle  = background:#444;&lt;br /&gt;
 |labelstyle   = &lt;br /&gt;
 |datastyle = text-align: center;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | header1     = Stats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label2      = Cost&lt;br /&gt;
 | data2       = {{{cost|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label3      = Hit Points&lt;br /&gt;
 | data3       = {{{hitpoints|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label4     = Mass&lt;br /&gt;
 | data4      = {{{mass|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label5      = Movement Speed (elmo/s)&lt;br /&gt;
 | data5       = {{{movespeed|}}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | label6      = Turn Rate (deg/s)&lt;br /&gt;
 | data6       = {{{turnrate|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label7      = Energy (E/s)&lt;br /&gt;
 | data7       = {{{energy||}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label8      = Vision Radius (elmo)&lt;br /&gt;
 | data8       = {{{sight|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label9      = Sonar (elmo)&lt;br /&gt;
 | data9       = {{{sonar|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label10      = Transportable&lt;br /&gt;
 | data10       = {{{transportable|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label11     = Altitude (elmo)&lt;br /&gt;
 | data11       = {{{altitude|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label12     = Grid link range (elmo)&lt;br /&gt;
 | data12       = {{{gridlink|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | header40    = {{#if: {{{abilities|}}} | Abilities | }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | data41      = {{{abilities|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | header50    = Weapons&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 | data51      = {{{weapons|None}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | label95     = Unitname&lt;br /&gt;
 | data95      = {{{unitname|}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9379</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9379"/>
		<updated>2024-05-18T09:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Remove an unwanted line break, maybe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|http://manual.zero-k.info/unitpics/{{{defname}}}.png}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9378</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9378"/>
		<updated>2024-05-18T08:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Add morph-only units&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 142,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spore Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 62,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_listener&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Mobile Seismic Detector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 226,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Scout/Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hopping Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenleaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_drone&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Morphs Into Chicken Structures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 334,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 369,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyheavygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Prime Assault Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1558,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenminiq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;White Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spiker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 411,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 103,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 289,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spike Spitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Talon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield/Anti-Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 358,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blooper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickendodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Flamer (Assault/Riot)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 223,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;, &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Anti-Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 278,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 319,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Swarmer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 336,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Spores (Anti-Air/Skirm)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tends the Nest, builds at 8.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1024,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 378,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Brood Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 474,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 311,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 281,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 174,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Support&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 249,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9360</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9360"/>
		<updated>2024-05-18T08:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix midair jump&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump and &amp;quot;Yes&amp;quot; or &amp;quot;No&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9359</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9359"/>
		<updated>2024-05-18T08:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix midair jump&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 142,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spore Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 62,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_listener&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Mobile Seismic Detector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 226,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Scout/Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hopping Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenleaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_drone&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Morphs Into Chicken Structures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Support&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 249,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 369,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 334,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 281,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Prime Assault Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1558,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenminiq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;White Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spiker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 411,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 289,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 103,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spike Spitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Talon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield/Anti-Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 358,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blooper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickendodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Flamer (Assault/Riot)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 223,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;, &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 319,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Anti-Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 278,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 336,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Swarmer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Spores (Anti-Air/Skirm)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 474,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 311,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tends the Nest, builds at 8.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1024,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 378,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Brood Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 174,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9358</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9358"/>
		<updated>2024-05-18T08:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix regen display&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
			args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
		elseif ud.combatRegen then&lt;br /&gt;
			args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9357</id>
		<title>Module:WeaponData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData/data&amp;diff=9357"/>
		<updated>2024-05-18T08:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Add chickens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 38,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Rocket Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1040,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 78,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416.666656,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;hightraj&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rapid-Fire Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 326,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High Intensity Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, 			&amp;quot;watercapable&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impulse Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Depth Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 235,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 44,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 19400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;unlinked&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 263,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200.000015,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Direct Energy Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Green Stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 261,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 264,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Gauss Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pavise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Shield Cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 3400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 545,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulsed Particle Projector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 176,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 416.666656,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1022,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Medium SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 107,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;7.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse Autocannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Extinction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;ChickenClaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 940,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Cruise Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 72000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpilecost&amp;quot;]= &amp;quot;3240&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;interceptedbyantinuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 11501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpiletime&amp;quot;]= &amp;quot;180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 875,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Red Killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= &amp;quot;180&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 7000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thermite Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jump Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;12.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 496,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 136,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 267,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 504,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 1840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 184,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 29,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Bombs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 1098,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 106,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Obliteration Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 465,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Plasma Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Implosion Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 312,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 353,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpilecost&amp;quot;]= &amp;quot;600&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpiletime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Destroyer Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;2.8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Pulse MG&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;19.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 286,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tankbuster Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;14.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Web Weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 47,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 240.000015,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;9.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Undersea Charge Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sonic Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 455,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Attractive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 17,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 714,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 399,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Guided Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 219,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruption Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 769,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 229,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 570,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Volley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;12.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Mortar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disintegrator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Slowing Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unit Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kinetic Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 52000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regencost&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;1.60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flame Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 21,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range SAM&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 302,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 14,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 475,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= &amp;quot;13.3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 28,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpilecost&amp;quot;]= &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1601,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 890,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpiletime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Anti-Air Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 86,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Auto Particle Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Jaws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;4.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;16.4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpilecost&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdamage&amp;quot;]= 15000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;disarmdps&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stockpiletime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disarm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Orange Roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 705,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drain&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;shielddrain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hitscan&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 94,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.23,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Micro Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 222,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Repulsive Gravity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 12.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Homing Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 329,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;damagefalloff&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 491,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heat Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 232.000015,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 870,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 67,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 77,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut Landing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.03,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 22,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Accelerator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Headbutt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 18000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Craterpuncher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 666.666626,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 59,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;7.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser Blaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 3502,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missiles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;areadamage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;duration&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;grav&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 151,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 10001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 9,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 216,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= &amp;quot;7.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 410,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Legless Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 307,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulse Beam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;, &amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 5001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Violet Slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= &amp;quot;10.2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 16,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 37.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Rocket Salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 8002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 8002,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 19,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blue Shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 30000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 33,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claws&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= 26,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;manualfire&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cluster Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 234.666687,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= &amp;quot;8.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mini Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radius&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;regen&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;strength&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Explosion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 266.666656,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;bursttime&amp;quot;]= &amp;quot;0.30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam Burst&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 2002,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1050,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Plasma Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 0,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 379,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Electro-Stunner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 490,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdps&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;empdamage&amp;quot;]= 1080,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stuntime&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;2.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;1.80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;count&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;arcing&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 610,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Unguided Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 8800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;smoothsground&amp;quot;, &amp;quot;friendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 1333,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 9600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;trajtoggle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 1001,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Yellow Slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;inaccuracy&amp;quot;]= &amp;quot;3.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hightraj&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 11,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 242,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scatterblob&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 290,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;3.1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rolled Charge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 205,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Laser Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Laserbeam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;hitscan&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;5.6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;type&amp;quot;]= &amp;quot;spawn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;expire&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;hightraj&amp;quot;, 		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Light Mine Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty_mine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shielddamage&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 0.13,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;friendlyfire&amp;quot;, &amp;quot;nogroundcollide&amp;quot;, &amp;quot;piercing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburn&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 112,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;afterburndps&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flamethrower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= &amp;quot;0.93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;aoe&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;nofriendlyfire&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdamage&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 32,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;slowdps&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Pulser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 100.000008,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;firearc&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;ignoreshield&amp;quot;, &amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;reloadtime&amp;quot;]= 2.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;range&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;wobbly&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;antiair&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;extraData&amp;quot;]= {&amp;quot;watercapable&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectiles&amp;quot;]= 3,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dps&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;projectilespeed&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;damage&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;homing&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData&amp;diff=9356</id>
		<title>Module:WeaponData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData&amp;diff=9356"/>
		<updated>2024-05-18T08:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix special data handling of multiple rows&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local weapon = {}&lt;br /&gt;
local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function addCustomLabel(templateArgs, key, value, index)&lt;br /&gt;
	if key then&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;customlabel&amp;quot;..index] = key&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;customdata&amp;quot;..index] = value&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;special&amp;quot;..index] = value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	index = index + 1&lt;br /&gt;
	return index&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local weaponDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local wd = weaponData[weaponDefName]&lt;br /&gt;
	if not (wd) then return 'weapondef ' .. weaponDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = wd[property]&lt;br /&gt;
	if not result then result = '' end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function addSpecialDataToTemplate(templateArgs, wd)&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	for index, entry in ipairs(wd.extraData or {}) do&lt;br /&gt;
		if type(entry) == 'table' then&lt;br /&gt;
			if entry.type == 'shielddrain' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Shield drain (HP/shot)&amp;quot;, entry.drain, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'needs_link' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Grid needed&amp;quot;, entry.power, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'spawn' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Spawns Unit&amp;quot;, &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.name .. &amp;quot;]]&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Spawn Life (s)&amp;quot;, entry.expire, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'areadamage' then			&lt;br /&gt;
				local typeName = entry.grav and &amp;quot;Gravity Well&amp;quot; or &amp;quot;Ground Burn&amp;quot;&lt;br /&gt;
				if not grav then&lt;br /&gt;
					num = addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; DPS&amp;quot;, entry.dps, num)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; radius (elmo)&amp;quot;, entry.radius, num)&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; duration (s)&amp;quot;, entry.duration, num)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'stockpile' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Stockpile time (s)&amp;quot;, entry.time, num)&lt;br /&gt;
				if (entry.cost) then&lt;br /&gt;
					num = addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Stockpile cost (M)&amp;quot;, entry.cost, num)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			if entry == 'hitscan' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Instantly hits&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'ignoreshield' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Ignores shields&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'smoothsground' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Smooths ground&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'hightraj' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;High trajectory&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'trajtoggle' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Trajectory toggle&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'watercapable' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Water capable&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'friendlyfire' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Potential friendly fire&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'nofriendlyfire' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;No friendly fire&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'nogroundcollide' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Passes through ground&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'piercing' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Damage increase vs large units&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'damagefalloff' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Damage falls off with range&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'inaccuratevsmoving' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Inaccuracy vs moving targets&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'interceptedbyantinuke' then&lt;br /&gt;
				num = addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Can be shot down by antinukes&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkweapon&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local w = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local wd = weaponData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (wd) then return 'weapondef ' .. defName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	addSpecialDataToTemplate(w, wd)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(wd) do&lt;br /&gt;
		w[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	w.extraData = nil&lt;br /&gt;
	if (w.count and w.count &amp;gt; 1) then&lt;br /&gt;
		w.name = w.name .. &amp;quot; x &amp;quot; .. w.count	&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if (w.projectiles and w.projectiles &amp;gt; 1) then&lt;br /&gt;
		local append = &amp;quot; x &amp;quot; ..  w.projectiles&lt;br /&gt;
		if w.damage then w.damage = w.damage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.empdamage then w.empdamage = w.empdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.slowdamage then w.slowdamage = w.slowdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.disarmdamage then w.disarmdamage = w.disarmdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.shielddamage then w.shielddamage = w.shielddamage .. append end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(weapon.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return weapon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9355</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9355"/>
		<updated>2024-05-18T08:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Fix turnrate values; add chickens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 142,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spore Scout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 62,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_pigeon_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_pigeon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_listener&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Mobile Seismic Detector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 18,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_listener&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenc&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 265,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenc_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Basilisk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 226,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_digger&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Scout/Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_digger_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_digger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hopping Raider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenleaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_leaper_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_leaper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenr&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 137,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenr_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_blimpy_dodobomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_blimpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_drone&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Morphs Into Chicken Structures&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 192,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 316,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Support&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 249,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_spidermonkey_web&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_spidermonkey&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 369,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 334,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 281,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 217,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 172,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Prime Assault Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1558,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenminiq&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dragon_melee&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_goo&amp;quot;, &amp;quot;chicken_dragon_queencrush&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;White Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickens&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickens_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spiker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 133,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 411,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 494,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenblobber&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenblobber_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenblobber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 289,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 103,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenf&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Spike Spitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 68,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenf_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 988,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Talon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 355,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_shield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield/Anti-Air&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 358,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_aerospores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_shield_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blooper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_dodo_dodo_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickendodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_dodo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 415,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenwurm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burrowing Flamer (Assault/Riot)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 223,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenwurm_napalm&amp;quot;, &amp;quot;chickenwurm_uwgoo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenwurm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;stealth&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 164,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 435,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 128,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 319,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 181,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 162,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Anti-Armor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 278,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickena_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cockatrice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 276,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 336,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Swarmer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 64,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 131,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All-Terrain Spores (Anti-Air/Skirm)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_sporeshooter_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 237,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_sporeshooter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 102,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 474,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 346,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 256,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 311,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_jaws&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_spores&amp;quot;, &amp;quot;chicken_tiamat_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chicken_tiamat_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chicken_tiamat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 296,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 395,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tends the Nest, builds at 8.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1024,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 378,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;chickenc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;chickenbroodqueen_melee&amp;quot;, &amp;quot;chickenbroodqueen_spores&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 113,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chicken Brood Queen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;chickenbroodqueen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 139,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 174,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 138,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Zero-K:Developing&amp;diff=9344</id>
		<title>Zero-K:Developing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Zero-K:Developing&amp;diff=9344"/>
		<updated>2024-05-12T04:55:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: /* Wiki */ Update unit page instructions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;New developers should read this before touching the source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ZK's Devving Philosophy (social rules) ==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;War is a product of anticommunication&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Communicate with other devs about your changes/fixes, let them understand the issue. Do not make 'random' changes.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Do not create work for other people.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Have responsibility for your changes/commit. Do not leave bugs that require other people to fix.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Readability &amp;amp; performance are equally important.&amp;quot; &lt;br /&gt;
** Optimize code, but not to the point of unreadability. [//c2.com/cgi/wiki?RulesOfOptimization Remember the rules of optimization]:&lt;br /&gt;
*** Don't.&lt;br /&gt;
*** Don't (yet).&lt;br /&gt;
*** Profile before doing it.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;If it ain't broke, don't fix it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Don't code fixes that nobody wants to problems that don't exist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What is in source codes ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K Zero-K] contains the game proper&lt;br /&gt;
** units folder contains unit definition files&lt;br /&gt;
*** You can read the wiki about game development for [http://springrts.com/wiki/Main_Page Spring Engine] &lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K-Infrastructure Zero-K-Infrastructure]&lt;br /&gt;
** Zero-K.info: Website sources&lt;br /&gt;
** ZkLobbyServer: Lobby server (for MP)&lt;br /&gt;
** ZkData: Website/server database structure&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/Chobby Chobby] contains the lobby client&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K-Artwork Zero-K-Artwork] contains sources for 2D art, 3D art and sounds&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/SpringRTS-Tools SpringRTS-tools] contains various dev tools&lt;br /&gt;
** Upspring - required to edit the .3do and .s3o model files used in the game&lt;br /&gt;
** MapIconBuilder - unit map icon sources are here&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K-Missions Zero-K-Missions] contains source files for official ZK missions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Style Guide===&lt;br /&gt;
The lua in the menu (chobby) and game proper should use the following whitespace:&lt;br /&gt;
* Indent with tabs.&lt;br /&gt;
* A tab may only follow a newline or another tab.&lt;br /&gt;
* If the text across two lines is being aligned (such as for a long function) then the two lines must have the same number of tabs.&lt;br /&gt;
* Don't try stack flow of control into one line. For example, put newlines after &amp;lt;code&amp;gt;then&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;else&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* End files with a newline.&lt;br /&gt;
* Commas should be followed by whitespace. Relations (=, &amp;lt;, &amp;lt;=, &amp;gt;=, ==, ~=) should have whitespace on each side.&lt;br /&gt;
* if a conditional is to take up multiple lines, double indent the extra lines and end the line with a conjunction as shown: &amp;lt;gallery widths=&amp;quot;329px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Styleguide-if-example.JPG|Proper multiline if statement&lt;br /&gt;
Styleguide-stackflow.JPG|Example of stacked flow control&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
These guidelines are not necessarily followed in old files so updating them with a separate commit is a good idea prior to making large changes. Also, unitdefs use two-space indentation instead of tabs.          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a few guildines for dealing with Spring functions.&lt;br /&gt;
* Localisation of Spring.Function should be named spFunction.&lt;br /&gt;
* Localisation of Spring.MoveCtrl.Function should be named spMoveCtrlFunction.&lt;br /&gt;
* Spring.GetCommandQueue should be used rather than Spring.GetUnitCommands (it's an alias, we just picked one).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting sources ==&lt;br /&gt;
This is a guide to downloading Zero-K sources from [https://github.com/ GitHub] using [https://tortoisegit.org/ TortoiseGit]. The game sources are used as an example, however this method applies to other subprojects as well.&lt;br /&gt;
* Install [https://tortoisegit.org/download/ TortoiseGit].&lt;br /&gt;
* Create a [https://github.com/ GitHub] account.&lt;br /&gt;
[[File:ForkZK.jpg]]&lt;br /&gt;
* Log in to GitHub and [https://github.com/ZeroK-RTS Locate] the repository you want to edit.&lt;br /&gt;
* Click the &amp;quot;Fork&amp;quot; button on the GitHub website to create your own copy on GitHub.&lt;br /&gt;
[[File:ZKCloneCopy.png|1103px]]&lt;br /&gt;
* Locate your fork on GitHub and click &amp;quot;Code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Copy the web URL to your clipboard.&lt;br /&gt;
[[File:localCloneZK.jpg]]&lt;br /&gt;
* Create a folder called 'zk.sdd' in your Zero-K install under games.&lt;br /&gt;
* Right click on 'zk.sdd' and select 'Git Clone...' from the context menu.&lt;br /&gt;
[[File:cloneUIZK.jpg]]&lt;br /&gt;
* Copy the web URL into the 'URL:' field of the clone interface.&lt;br /&gt;
* Ensure that the 'Directory:' field ends in 'zk.sdd'. It is likely to automatically contain the path '...\Zero-K\games\zk.sdd\Zero-K' so be sure to delete the '\Zero-K' at the end.&lt;br /&gt;
[[File:cloneSuccess.jpg]]&lt;br /&gt;
* Wait for the sources to download.&lt;br /&gt;
* Your 'zk.sdd' folder should look something like the image above.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Updating sources ==&lt;br /&gt;
Keep your sources up to date by periodically syncing your fork to the original repository (using 'compare', see: https://github.com/KirstieJane/STEMMRoleModels/wiki/Syncing-your-fork-to-the-original-repository-via-the-browser, then do &amp;quot;rebase and merge&amp;quot; instead of &amp;quot;merge&amp;quot;) and doing TortoiseGit → Pull on your repository folder to take the changes from GitHub to your local files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifying the game ==&lt;br /&gt;
:''For personal modding, see [[Mod Creation]]''&lt;br /&gt;
Follow the instructions in 'Getting sources' the download the Zero-K game sources. Feel free to inspect and edit the game files. Most developers using Windows edit lua files with [//notepad-plus-plus.org/download/ Notepad++].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To test your changes:&lt;br /&gt;
* (If using Windows make sure your file explorer has file name extensions enabled; for example the chobby_wrapper_port file should have a .txt on the end of its name.)&lt;br /&gt;
* Create an empty text file named 'devmode.txt' in the same directory as Zero-K.exe.&lt;br /&gt;
* Launch Zero-K.exe.&lt;br /&gt;
[[File:enableDevMode.jpg]]&lt;br /&gt;
* Select 'Zero-K Dev' in Settings → Developer → Singleplayer (you may need to scroll down).&lt;br /&gt;
[[File:startTest.jpg]]&lt;br /&gt;
* From the main menu select Singleplayer → Skirmish → Advanced → Start to launch a test game. Note that the game type should be automatically set to 'Zero-K $VERSION'.&lt;br /&gt;
* In the game, press F8 to open debug console. It'll display errors and output to the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To test game changes in multiplayer:&lt;br /&gt;
* Make sure all players have a zk.sdd folder with the same exact files on their local Zero-K installation, or the game will desync.&lt;br /&gt;
* Launch Zero-K and create a passworded multiplayer lobby.&lt;br /&gt;
* Set the room type to Custom.&lt;br /&gt;
* Type &amp;lt;code&amp;gt;!game zk:dev&amp;lt;/code&amp;gt; to set the game type to 'Zero-K $VERSION'.&lt;br /&gt;
* Launch the game normally once the other testers have joined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifying the lobby menu ==&lt;br /&gt;
Follow the instructions in 'Getting sources' with the following adjustments:&lt;br /&gt;
* The repository that you want to edit is https://github.com/ZeroK-RTS/Chobby.&lt;br /&gt;
* It is best to call the folder something like 'zkmenu.sdd', to avoid confusion.&lt;br /&gt;
Make sure that the 'Directory:' field ends in '.sdd'. You should end up with something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:zkmenufolder.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To test your changes launch Zero-K.exe with the &amp;lt;tt&amp;gt;dev&amp;lt;/tt&amp;gt; arg (i.e. &amp;lt;code&amp;gt;Zero-K.exe dev&amp;lt;/code&amp;gt;). On windows this is best done by creating a shortcut and changing the target, as shown below.&lt;br /&gt;
[[File:targetZK.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Submitting changes ==&lt;br /&gt;
Git provides a systematic way to review and merge changes into the main repositories. The main game repository is used as example, but this method works for other repositories as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The simple way to commit changes is as follows.&lt;br /&gt;
* Make some changes to your local files.&lt;br /&gt;
* Right click on 'zk.sdd' and select 'Git Commit'.&lt;br /&gt;
* Write a description of the changes and click 'Commit'.&lt;br /&gt;
* Right click on 'zk.sdd' and select TortiseGit → Push.&lt;br /&gt;
* Enter your GitHub login and password when prompted. The changes should now appear on your fork in GitHub.&lt;br /&gt;
* Navigate to https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K/pulls and click &amp;quot;New Pull Request&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Click &amp;quot;compare across forks&amp;quot; to make your fork visible.&lt;br /&gt;
* Set your fork to be the head repository.&lt;br /&gt;
* Write a title and description of the changes, then create the pull request.&lt;br /&gt;
This creates a proposal to apply your changes to the main game. Be sure to check up on it and respond to comments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A more advanced method involves creating branches locally with TortiseGit → Create Branch and committing blocks of related changes to a single branch. You are then able to make pull requests from branches. This allows branches to be smaller and more focused, which is desirable when merging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Make sure to keep your repository up to date to make merges less difficult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Returning to default settings == &lt;br /&gt;
Personalized config changes and widgets in-use can be reset for both the game and lobby.&lt;br /&gt;
* For the lobby, rename or remove the 'luamenu' folder from the base directory.&lt;br /&gt;
* To set in-game widgets and settings to default, rename or remove the 'luaui' folder from the base directory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zero-K.exe launch flags ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Zero-K.exe [rapid tag] [engine version]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note that the engine specified in arg won't automatically use the main Zero-K folder as its datadir. Add a &amp;lt;tt&amp;gt;springsettings.cfg&amp;lt;/tt&amp;gt; file to the engine version's folder with the tag &amp;lt;code&amp;gt;SpringData = path_to_Zero-K_folder&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifying infrastructure/tools == &lt;br /&gt;
* Install [https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx Visual Studio Community edition]&lt;br /&gt;
* Install the developer or express edition, whichever works best for [https://www.microsoft.com/en-us/sql-server/sql-server-downloads SQL Server express]&lt;br /&gt;
* Recommended but perhaps not strictly necessary: Install [https://docs.microsoft.com/en-us/sql/ssms/download-sql-server-management-studio-ssms?view=sql-server-ver15 SQL Server Management Studio]&lt;br /&gt;
* Clone to desktop [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K-Infrastructure Zero-K infrastructure]&lt;br /&gt;
* Test by opening Zero-K.sln in Visual Studio&lt;br /&gt;
* Infra overview/structure [[Zero-K Infra Guide]] (Incomplete/WIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Initializing Website Database ===&lt;br /&gt;
You may need to setup the database connection for the website. In order to do that: Open Visual Studio, open the Server Explorer panel (under the View menu), right click Data Connections → Add Connection → Sql Server. Enter &amp;lt;code&amp;gt;(localdb)\mssqllocaldb&amp;lt;/code&amp;gt; in the Server Name field, after which zero-k_local will appear in the dropdown list of databases. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(If zero-k_local does not appear, type it in the text box and press OK; Visual Studio will ask whether you would like to create the database. This may require you to have administrator rights on the computer.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:zk-database-setup.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debugging infrastructure ===&lt;br /&gt;
* To run a project right click it, choose &amp;quot;set as startup project&amp;quot; and hit F5 to run using debugger.&lt;br /&gt;
*[[File:Startup projects.png|thumb|Startup projects setup.]] You can enable multiple startup projects to test entire infrastructure locally (game servers, lobby etc). Enable asp.net, springie and ZeroKLobby projects to test it all together.&lt;br /&gt;
* To run asp.net:&lt;br /&gt;
** It's required that you install MS SQL Server on your local PC. &lt;br /&gt;
*** You can get SQL Server 2019 (For Windows 10) [https://www.microsoft.com/en-us/sql-server/sql-server-downloads here] or SQL Server 2017 (for Windows 8 and later) [https://www.microsoft.com/en-us/sql-server/sql-server-2017 here] or SQL Server 2014 (for Windows 7) [https://www.microsoft.com/en-ie/download/details.aspx?id=42299 here]. For SQL Server 2014, the file you will need is called SQLEXPR_x64_ENU or SQLEXPR_x86_ENU. Make sure you install version that matches your version of Windows (i.e. x86 vs x64). &lt;br /&gt;
*** During the installation, set collation to &amp;lt;code&amp;gt;SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS&amp;lt;/code&amp;gt;. Leave all the parameters default except that I changed server name to SQLSERVER in one of the first steps of wizard.[[File:SQL server collation.png|405px|none]]&lt;br /&gt;
** Right click asp.net → properties → web → check &amp;quot;Specific Page&amp;quot; and leave it blank. Otherwise you get errors when trying to host locally.&lt;br /&gt;
** Make sure SQL Server is running (check the Sql Server Configuration Manager in the Start Menu). If you can't connect, edit the data source for &amp;lt;code&amp;gt;ModeType.Local&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;GlobalConst.cs&amp;lt;/code&amp;gt; (currently line 46) to say something like:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Data Source=&amp;lt;hostname (usually your computer name)&amp;gt;\SQLSERVER&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** To make things run smoothly the following changes might also be a good idea: In &amp;lt;code&amp;gt;Shared/PlasmaShared/GlobalConst.cs&amp;lt;/code&amp;gt; (currently line 137) replace the DefaultEngineOverride with whatever engine version is current. Comment out lines 190 and 238-298 of &amp;lt;code&amp;gt;Zero-K.info/AppCode/PlasmaServer.cs&amp;lt;/code&amp;gt; unless somebody can supply instructions on how to make the torrent errors go away.&lt;br /&gt;
**(As of June 2023) a few extra steps: in Visual Studio open Tools - Options - Projects and Solutions - Web Projects and tick &amp;quot;Use the 64 bit version of IIS Express...&amp;quot;. In &amp;lt;code&amp;gt;ZkLobbyServer/ZkLobbyServer.cs&amp;lt;/code&amp;gt; you may need to comment out the line &amp;lt;code&amp;gt;Task.Factory.StartNew(()=&amp;gt;ReplayStorage.Instance.MigrateReplays(), TaskCreationOptions.LongRunning);&amp;lt;/code&amp;gt; currently on line 104.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: add download links for sample database tables here. Users and clans are probably easier to make yourself for most purposes. For now, if you need this ask Licho, Histidine, DeinFreund or Anarchid. Aquanim has sample tables for maps and Planetwars structures, if that is all that you need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Testing ===&lt;br /&gt;
* When you run the server locally a browser window with the website should appear. You can connect to your local server with the normal lobby by going to Settings and setting the target to &amp;quot;localhost&amp;quot; rather than &amp;quot;zero-k.info&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Once you have created an account you can make it an admin account by editing the database with SQL Server Management Studio. Open the list of databases in the tree on the left, open the Zero-K database, then in the Tables folder right-click on dbo.Accounts and select &amp;quot;Edit Top 200 Rows&amp;quot;. Set the &amp;quot;AdminLevel&amp;quot; of your account to 2 for full admin powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are running Zero-K infrastructure on a separate machine on your local network, you will likely get a 400 Bad Hostname error on connecting to the website or the lobby. This is an issue with port opening and a likely fix is [https://stackoverflow.com/a/42989832 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifying The Database Structure ===&lt;br /&gt;
* Modify the appropriate files in ./ZkData/Ef/...  and elsewhere ( [https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K-Infrastructure/commit/61addee11e74b09dd5dd73e12d31a28030d84e81 this commit] should be a reasonable guide; don't worry about the migration files, they are created later )&lt;br /&gt;
* In Visual Studio open Tools &amp;gt; NuGet Package Manager &amp;gt; Package Manager Console&lt;br /&gt;
* At the top of the window which appears, there is a &amp;quot;Default project&amp;quot; dropdown box. Set this to ZkData.&lt;br /&gt;
* Type the command &amp;lt;code&amp;gt;Add-Migration [description-of-change-here]&amp;lt;/code&amp;gt; into the package manager console. This should create some migration files with your description and a timestamp in the name in the Migrations folder of ZkData.&lt;br /&gt;
* In some cases you may now need to manually edit the created migration files to set defaults and the like?&lt;br /&gt;
* Type the command &amp;lt;code&amp;gt;Update-Database&amp;lt;/code&amp;gt; into the package manager console. This should update the database structure.&lt;br /&gt;
* To revert a migration that has not yet been pushed to the main repository, run &amp;lt;code&amp;gt;Update-Database –TargetMigration: TheLastGoodMigration&amp;lt;/code&amp;gt; then delete your bad migration files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artwork ==&lt;br /&gt;
See [http://zero-k.info/Wiki/Development_Artwork Development Artwork] (outdated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blender_To_Zero-K|Blender To Zero-K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions ==&lt;br /&gt;
=== Campaign ===&lt;br /&gt;
Campaign planets/missions are defined in [//github.com/ZeroK-RTS/Chobby/tree/master/campaign/sample Chobby/campaign/sample]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standalone missions ===&lt;br /&gt;
See [[Mission Editor|Mission Editor start page]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Updating PlanetWars for new round ==&lt;br /&gt;
:''TODO''&lt;br /&gt;
Changing faction:&lt;br /&gt;
* Faction ID, name, color in dbo.Faction&lt;br /&gt;
* Faction blurb &amp;lt;tt&amp;gt;Faction&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt; on sitewiki&lt;br /&gt;
* Add/change icons if needed&lt;br /&gt;
** Site: img/factions/&amp;lt;name&amp;gt;.png&lt;br /&gt;
** Game: LuaUI/Configs/Factions&lt;br /&gt;
** Chobby: LuaMenu/Images/Factions&lt;br /&gt;
** Does chobby download them automatically? Presumably not&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using [https://zero-k.info/PlanetwarsAdmin Planetwars admin interface]: Change to a different galaxy if desired, reset PW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki ==&lt;br /&gt;
See [[Editing Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Making/Editing a unit ===&lt;br /&gt;
See the Blender to Zero-K page for a comprehensive guide on modelling, texturing, and baking aoplates for Zero-K units: [https://zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Blender_To_Zero-K Blender to Zero-K Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unit pages ===&lt;br /&gt;
Unit infoboxes can now be automatically kept up to date using [[Template:Autoinfobox zkunit]]. See the template page and [[Module:UnitData]] for more information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit buildicons and radar icons require manual uploading to the Zero-K website. (&amp;lt;code&amp;gt;zero-k.info/zkmanual/www/unitpics&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;/icons&amp;lt;/code&amp;gt; respectively). If an icon is missing, poke Licho or Histidine to fix it. Alternatively, buildicons can be obtained directly from the GitHub CDN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== itch.io builds ==&lt;br /&gt;
Instructions for updating the portable build on [https://itch.io/ itch.io]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Download latest Zero-K portable from https://zerok.itch.io/zero-k, extract to a folder&lt;br /&gt;
* Download butler (see guide at https://itch.io/docs/butler/)&lt;br /&gt;
* Modify extracted portable folder so that its contents are the same as what the user will download&lt;br /&gt;
* Run butler with command: &amp;lt;code&amp;gt;butler push &amp;lt;portable folder&amp;gt; zerok/zero-k:portable&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Engine ==&lt;br /&gt;
See [https://springrts.com/wiki/Development:Getting_Started Spring Engine Development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Releasing Zero-K on steam == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force push master to stable branch&lt;br /&gt;
* Go to zero-k.info engine list, click rebuild steam on current engine version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Stardust&amp;diff=9343</id>
		<title>Stardust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Stardust&amp;diff=9343"/>
		<updated>2024-05-12T04:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Autoinfobox test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is an anti-swarm turret.{{ Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = turretriot&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
The Stardust sports a powerful autocannon. While it has a short range and is thus even more vulnerable to skirmishers than the [[Lotus]], its high rate of fire and AoE allow it to quickly chew up swarms of lighter units.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactics and Strategy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can think of the Stardust as a fixed riot unit. It is deadly against raiders and can destroy large swarms very efficiently. Its damage output at close range is very high, which will severely punish enemies that have to close to melee range or are trying to rush past the Stardust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However, being like a riot unit also means having the same weaknesses: the Stardust has a very short range for a fixed unit and not that much health for cost. It's very vulnerable to artillery, skirmishers, and even heavy assaults, which can destroy the Stardust efficiently by shooting from as far away as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Stardust is best deployed when you already know that your enemy is dealing in large raider swarms or in melee units. Use it to protect your other defenses and forward positions against such threats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lone Stardusts placed behind the lines can also be effective at closing potential pathways that enemy raider forces could take to quickly reach your economically important areas before your mobile forces can react.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9342</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9342"/>
		<updated>2024-05-12T04:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Handling for Stardust heat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function appendHeatInfo(frame, ud, currentStr)&lt;br /&gt;
	local args = {subbox = &amp;quot;yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	args.header1 = &amp;quot;Heat Up&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.label2 = &amp;quot;Heat Per Shot (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data2 = ud.heatPerShot&lt;br /&gt;
	args.label3 = &amp;quot;Heat Decay (%/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data3 = ud.heatDecay&lt;br /&gt;
	args.label4 = &amp;quot;Heat Max Slow (%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
	args.data4 = ud.heatMaxSlow&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;infobox&amp;quot;, args = args}&lt;br /&gt;
	currentStr = currentStr .. frame:expandTemplate({title = &amp;quot;Infobox&amp;quot;, args = args})&lt;br /&gt;
	return currentStr&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			if unitDef.idletime &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
				args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
				args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.heatPerShot then&lt;br /&gt;
		result = appendHeatInfo(frame, ud, result)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData&amp;diff=9341</id>
		<title>Module:WeaponData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:WeaponData&amp;diff=9341"/>
		<updated>2024-05-12T04:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Undo revision 9322 by Histidine (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local weapon = {}&lt;br /&gt;
local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function addCustomLabel(templateArgs, key, value, index)&lt;br /&gt;
	if key then&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;customlabel&amp;quot;..index] = key&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;customdata&amp;quot;..index] = value&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		templateArgs[&amp;quot;special&amp;quot;..index] = value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	index = index + 1&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local weaponDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local wd = weaponData[weaponDefName]&lt;br /&gt;
	if not (wd) then return 'weapondef ' .. weaponDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = wd[property]&lt;br /&gt;
	if not result then result = '' end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function addSpecialDataToTemplate(templateArgs, wd)&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	for index, entry in ipairs(wd.extraData or {}) do&lt;br /&gt;
		if type(entry) == 'table' then&lt;br /&gt;
			if entry.type == 'shielddrain' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Shield drain (HP/shot)&amp;quot;, entry.drain, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'needs_link' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Grid needed&amp;quot;, entry.power, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'spawn' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Spawns Unit&amp;quot;, &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.name .. &amp;quot;]]&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Spawn Life (s)&amp;quot;, entry.expire, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'areadamage' then			&lt;br /&gt;
				local typeName = entry.grav and &amp;quot;Gravity Well&amp;quot; or &amp;quot;Ground Burn&amp;quot;&lt;br /&gt;
				if not grav then&lt;br /&gt;
					addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; DPS&amp;quot;, entry.dps, num)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; radius (elmo)&amp;quot;, entry.radius, num)&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, typeName .. &amp;quot; duration (s)&amp;quot;, entry.duration, num)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			elseif entry.type == 'stockpile' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Stockpile time (s)&amp;quot;, entry.time, num)&lt;br /&gt;
				if (entry.cost) then&lt;br /&gt;
					addCustomLabel(templateArgs, &amp;quot;Stockpile cost (M)&amp;quot;, entry.cost, num)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			if entry == 'hitscan' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Instantly hits&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'ignoreshield' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Ignores shields&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'smoothsground' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Smooths ground&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'hightraj' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;High trajectory&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'trajtoggle' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Trajectory toggle&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'watercapable' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Water capable&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'friendlyfire' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Potential friendly fire&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'nofriendlyfire' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;No friendly fire&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'nogroundcollide' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Passes through ground&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'piercing' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Damage increase vs large units&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'damagefalloff' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Damage falls off with range&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'inaccuratevsmoving' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Inaccuracy vs moving targets&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			elseif entry == 'interceptedbyantinuke' then&lt;br /&gt;
				addCustomLabel(templateArgs, nil, &amp;quot;Can be shot down by antinukes&amp;quot;, num)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkweapon&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local w = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local wd = weaponData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (wd) then return 'weapondef ' .. defName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	addSpecialDataToTemplate(w, wd)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(wd) do&lt;br /&gt;
		w[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	w.extraData = nil&lt;br /&gt;
	if (w.count and w.count &amp;gt; 1) then&lt;br /&gt;
		w.name = w.name .. &amp;quot; x &amp;quot; .. w.count	&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if (w.projectiles and w.projectiles &amp;gt; 1) then&lt;br /&gt;
		local append = &amp;quot; x &amp;quot; ..  w.projectiles&lt;br /&gt;
		if w.damage then w.damage = w.damage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.empdamage then w.empdamage = w.empdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.slowdamage then w.slowdamage = w.slowdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.disarmdamage then w.disarmdamage = w.disarmdamage .. append end&lt;br /&gt;
		if w.shielddamage then w.shielddamage = w.shielddamage .. append end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function weapon.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(weapon.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return weapon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Wind/Tidal_Generator&amp;diff=9340</id>
		<title>Wind/Tidal Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Wind/Tidal_Generator&amp;diff=9340"/>
		<updated>2024-05-12T04:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Autoinfobox test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The '''{{PAGENAME}}''' is the cheapest [[energy]]-producing structure in Zero-K.{{ Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
| defname = energywind&lt;br /&gt;
| hitpoints = 400 (Tidal)&amp;lt;br/&amp;gt;150 (Wind)&lt;br /&gt;
| energy = 1.2 (Tidal)&amp;lt;br/&amp;gt;Varies (Wind)&lt;br /&gt;
}}==Description==&lt;br /&gt;
Wind generators (often ''windgens'', running together the words &amp;quot;wind&amp;quot; and &amp;quot;gen.&amp;quot; for &amp;quot;generator&amp;quot;) produce a variable amount of energy, depending on altitude and wind speed. They are extremely fragile and chain-explode when bunched, so consider their placement carefully. When placed in water, they become somewhat sturdier tidal generators with a constant output.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basic Mechanics ==&lt;br /&gt;
Turbines placed in water become tidal generators, producing a constant +1.2 E/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On land they become wind generators, generating a variable amount of energy, which changes periodically. While the energy produced can rise and fall, the amount produced will be stable for around 30 seconds before the wind changes again. Wind Generators placed higher will always produce more than those placed lower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The maximum is always +2.5 E/s, while the minimum starts at +0 E/s at the lowest point of the battlefield but increases with height, up to +2.5 E/s.&lt;br /&gt;
The randomness is such that all turbines placed at given altitude produce the same amount.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Advanced Mechanics ==&lt;br /&gt;
The depth at which the wind/tidal change happens is 10 [[elmo]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minimum Wind===&lt;br /&gt;
The minimum wind is zero at the lowest dry point of the map. For fully flooded maps, this is the sea level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Highest and Lowest Point===&lt;br /&gt;
;Highest peak&lt;br /&gt;
:{{frac|2.5|{{expr|1 + &amp;lt;var&amp;gt;e&amp;lt;/var&amp;gt;{{pow|{{expr|4 &amp;amp;minus; {{frac|&amp;lt;var&amp;gt;height&amp;lt;/var&amp;gt;|105}}}}}}}}}}&lt;br /&gt;
:Given by &amp;lt;code&amp;gt;(2.5 / (1 + e^(4 - height/105)))&amp;lt;/code&amp;gt;, where height is compared to the map's lowest dry point. Fully flooded maps are considered to have the highest peak at 1 elmo altitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The lowest and highest points are determined at game start and will not change later (due to terraform or explosions).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The production at intermediate altitudes is given by linearly interpolating (or extrapolating) incomes at the highest and lowest points, though never more than 2.5 E/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wind Strength===&lt;br /&gt;
* Wind strength is a global &amp;lt;code&amp;gt;[0, 1]&amp;lt;/code&amp;gt; value (can be any value from 0 to 1). Individual windgens produce &amp;lt;var&amp;gt;Minimum&amp;lt;/var&amp;gt; + &amp;lt;var&amp;gt;WindStrength&amp;lt;/var&amp;gt; &amp;amp;times; (2.5 &amp;amp;minus; &amp;lt;var&amp;gt;Minimum&amp;lt;/var&amp;gt;)&amp;lt;!-- or &amp;lt;code&amp;gt;(Minimum + WindStrength*(2.5 - Minimum))&amp;lt;/code&amp;gt;--&amp;gt; E/s.&lt;br /&gt;
* Values are distributed uniformly and independently from previous values.&lt;br /&gt;
* Changes in a 32-second cycle: it stays constant for 22 seconds, then linearly arrives at the next target value over 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox buildings}}&lt;br /&gt;
[[Category:Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9339</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9339"/>
		<updated>2024-05-12T04:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Category tag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This template uses [[Module:UnitData]] to autogenerate unit infoboxes, transcluding and filling in [[Template:Infobox zkunit]] data from [[Module:UnitData/data]]. Specific tags can be overridden by manually specifying them, if necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example usage:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
|defname=striderdetriment&lt;br /&gt;
|name=Name override&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The module can also be invoked directly without this template to generate an infobox (note that output may not be identical in some cases; observed with automatic detection of buildpic on [[Reef]]):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:UnitData|printInfobox|defname=striderdetriment|name=Name override}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
When invoking from module, &amp;lt;code&amp;gt;defname&amp;lt;/code&amp;gt; may be passed as an anonymous parameter instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more information, see the module page.&lt;br /&gt;
[[Category:ZK Infoboxes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9338</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9338"/>
		<updated>2024-05-12T04:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Formatting&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|http://manual.zero-k.info/unitpics/{{{defname}}}.png}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9337</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9337"/>
		<updated>2024-05-12T04:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Please do not transport the buildings&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1044,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 864,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 148,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1920,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1377,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 839,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 672,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2244,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1044,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1710,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2030,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 594,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1755,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 693,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 813,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 688,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 672,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1938,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 568,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 777,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 736,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1184,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2040,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 563,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 630,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 736,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 848,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1056,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 491,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1920,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/doc&amp;diff=9336</id>
		<title>Module:UnitData/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/doc&amp;diff=9336"/>
		<updated>2024-05-12T04:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;:'''''[[Module:UnitData/doc|Documentation]]'''''&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
This module is used to autogenerate unit infoboxes by drawing data from [[Module:UnitData/data]]. The intent is to ease updating of unit infoboxes on the wiki; ideally, only the one data page needing to be changed every release. The concept is taken from e.g. the [https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Module:CombatCardData Combat Card Data module] on the ''Library of Ruina'' Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This module is currently used with [[Template:Autoinfobox zkunit]] as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
|defname=striderdetriment&lt;br /&gt;
|name=Name override&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The module can also be invoked directly to generate an infobox (note that output may not be identical in some cases; observed with automatic detection of buildpic on [[Reef]]):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:UnitData|printInfobox|defname=striderdetriment|name=Name override}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
When invoking from module, &amp;lt;code&amp;gt;defname&amp;lt;/code&amp;gt; may be passed as an anonymous parameter instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also [[Module:WeaponData]], which is used to generate the weapon infoboxes within the unit infoboxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Data page ==&lt;br /&gt;
{{Module:UnitData/data/doc}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9335</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9335"/>
		<updated>2024-05-12T04:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This template uses [[Module:UnitData]] to autogenerate unit infoboxes, transcluding and filling in [[Template:Infobox zkunit]] data from [[Module:UnitData/data]]. Specific tags can be overridden by manually specifying them, if necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example usage:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
|defname=striderdetriment&lt;br /&gt;
|name=Name override&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The module can also be invoked directly without this template to generate an infobox (note that output may not be identical in some cases; observed with automatic detection of buildpic on [[Reef]]):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:UnitData|printInfobox|defname=striderdetriment|name=Name override}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
When invoking from module, &amp;lt;code&amp;gt;defname&amp;lt;/code&amp;gt; may be passed as an anonymous parameter instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more information, see the module page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=User:Histidine/Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9332</id>
		<title>User:Histidine/Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=User:Histidine/Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9332"/>
		<updated>2024-05-12T04:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Histidine moved page User:Histidine/Autoinfobox zkunit to Template:Autoinfobox zkunit: Ready for use&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Template:Autoinfobox zkunit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9333</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9333"/>
		<updated>2024-05-12T04:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Histidine moved page User:Histidine/Autoinfobox zkunit/doc to Template:Autoinfobox zkunit/doc: Ready for use&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This template uses [[Module:UnitData]] to autogenerate unit infoboxes, transcluding and filling in [[Template:Infobox zkunit]] data from [[Module:UnitData/data]]. Specific tags can be overridden by manually specifying them, if necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example usage:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Autoinfobox zkunit&lt;br /&gt;
|defname=striderdetriment&lt;br /&gt;
|name=Name override&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more information, see the module page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=User:Histidine/Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9334</id>
		<title>User:Histidine/Autoinfobox zkunit/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=User:Histidine/Autoinfobox_zkunit/doc&amp;diff=9334"/>
		<updated>2024-05-12T04:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Histidine moved page User:Histidine/Autoinfobox zkunit/doc to Template:Autoinfobox zkunit/doc: Ready for use&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Template:Autoinfobox zkunit/doc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9331</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9331"/>
		<updated>2024-05-12T04:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Histidine moved page User:Histidine/Autoinfobox zkunit to Template:Autoinfobox zkunit: Ready for use&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:ZK Infoboxes]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|http://manual.zero-k.info/unitpics/{{{defname}}}.png}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9330</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9330"/>
		<updated>2024-05-12T04:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: &amp;quot;None&amp;quot; when no weapons&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			if unitDef.idletime &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
				args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
				args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if result == '' then result = &amp;quot;None&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9329</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9329"/>
		<updated>2024-05-12T04:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Oops&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				drone = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			if unitDef.idletime &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
				args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
				args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9328</id>
		<title>Module:UnitData/data</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData/data&amp;diff=9328"/>
		<updated>2024-05-12T04:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Drones go in here&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flak Anti-Air Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankaa_flak&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1044,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ettin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Crawling Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 98,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldbomb_shieldbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Snitch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpjet Constructor, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpcon_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Constable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;empmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP missile - Stuns almost everything for 45s. Pierces shields except charged Funnelweb.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;empmissile_emp_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shockley&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;empmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverdepthcharge_depthcharge&amp;quot;, &amp;quot;hoverdepthcharge_fake_depthcharge&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Claymore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverdepthcharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Lightning Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberdisarm_armbomblightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thunderbird&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberdisarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Raider/Assault Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 585,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 397,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipassault_vtol_salvo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Revenant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 202.5,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Attack Hovercraft (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverraid_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 864,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dagger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;clogger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldscout_headbutt&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Box of Dirt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dirtbag&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;athena&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Airborne SpecOps Engineer, builds at 15.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 148,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;athena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideremp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 190,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 740,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriotspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideremp_spider&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1920,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Venom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideremp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Airplanes, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thug&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain EMP Bomb (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakbomb_cloakbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Imp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platehover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platehover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;missileslow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Slow Homing Missile - High single-target slow damage with lingering damage over time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;missileslow_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zeno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;missileslow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Swarm Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 499,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 198,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatMaxSlow&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatDecay&amp;quot;]= &amp;quot;16.7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretriot_turretriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;heatPerShot&amp;quot;]= 3.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stardust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;napalmmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Napalm Missile - Sets an area on fire for 45s. Low direct damage, blocked by area shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;napalmmissile_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Inferno&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;napalmmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryamph&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Amphibious Bots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Amphbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryamph&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Naval Units, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 434,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shipyard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryjump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Jumpjet Equipped Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryjump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;raveparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Destructive Rainbow Projector - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2726,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;raveparty_red_killer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_orange_roaster&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_yellow_slammer&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_green_stamper&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_blue_shocker&amp;quot;, &amp;quot;raveparty_violet_slugger&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Disco Rave Party&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;raveparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaalaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Hardened Anti-Air Laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 275,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaalaser_aagun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaalaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 24,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Strider Walker (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;corcommander&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderantiheavy_disintegrator&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1377,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimatum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 46,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;veharty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Minelayer Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclearty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;veharty_mine&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Badger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;veharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticantinuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuke Interception System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Antinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticantinuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disarming Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 325,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerlrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldarty_emp_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Racketeer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdante&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault/Riot Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 11000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 812,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3riot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdante_napalm_rockets&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_heatray&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_napalm_rockets_salvo&amp;quot;, &amp;quot;striderdante_dante_flamer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaflak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Flak Gun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaflak_armflak_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Thresher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaflak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 123,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conjurer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy Artillery Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 323,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mobiletachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverarty_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lance&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 49,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planefighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-role Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planefighter_swift_gun&amp;quot;, &amp;quot;planefighter_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 839,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Swift&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 390,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planefighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turrettorp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Launcher (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 653,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensetorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turrettorp_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Urchin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turrettorp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Torpedo Raider Ship (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiptorpraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hunter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 126,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiptorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2045,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 423,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tanklrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tremor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 37,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Melee Assault Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 422,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpassault_spike&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberprec&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Bomber (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberprec_bombsabot&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raven&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberprec&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderbantha&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ranged Support Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 32000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1532,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3generic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderbantha_ata&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderbantha_emp_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Paladin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 43,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderbantha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Slow Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphbomb_amphbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Limpet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmex&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Metal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 110,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;isMex&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Metal Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmex&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;zenith&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Meteor Controller - Power by connecting to a 400 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 38000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 9000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;zenith_meteor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;zenith&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1020,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehriot_vehriot_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ripper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoveraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoveraa_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoveraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Heavy Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavytrans_laser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipheavytrans_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportHeavySpeed&amp;quot;]= 50,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hercules&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavytrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryhover&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Hovercraft, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fachover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hovercraft Platform&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryhover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcapture&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Capture Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehcapture_captureray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 672,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dominatrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 58,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcapture&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 12,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 198,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakraid_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Glaive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 115,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Range Defence Fortress - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 763,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 10000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 630,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticassaultriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavy_plasma&amp;quot;, &amp;quot;turretheavy_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Desolator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 506,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankassault_cor_reap&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Minotaur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 73,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;mahlazer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Planetary Energy Chisel - Power by connecting to a 600 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 60000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;200&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 3250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;mahlazer_relaylazer&amp;quot;, &amp;quot;mahlazer_relaycutter&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Starlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;mahlazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Spider (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 627,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderskirm_adv_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Recluse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakjammer&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Cloaker/Jammer Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakUpkeep&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Cornea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;areaCloakRadius&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Iris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakjammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderhub&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Constructs Striders - Power by connecting to a 50 energy grid, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 301,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Strider Hub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderhub&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Direct-Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 523,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakskirm_bot_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2244,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ronin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider/Riot Bot (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 153,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphimpulse_sonic&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Archer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Riot Bot (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 430,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 191,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphriot_flechette&amp;quot;, &amp;quot;amphriot_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scallop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Angler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Gunship Constructor, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 213,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wasp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 72,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 141,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankraid_napalm_bomblet&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Kodachi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 108,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehraid_heatray&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticstorage&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Stores Metal and Energy (500)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 124,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticstorage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretlaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 785,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretlaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lotus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretlaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energywind&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 56,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Wind/Tidal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energywind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= &amp;quot;1.20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energygeo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Geothermal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Geothermal Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energygeo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Construction Bot, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldcon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Convict&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Nuclear Launcher, Drains 18 m/s, 3 minute stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 1027,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;nuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticnuke_crblmssl&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trinity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Blockade Runner Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 193,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverassault_dew&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Halberd&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fast Anti-Air Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehaa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1044,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crasher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shiparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Artillery Cruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 391,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shiparty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Envoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shiparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Walking Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Puppy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 105,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Strategic Plasma Cannon - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 884,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;lrpc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Big Bertha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryspider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Spiders, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphtele&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Teleport Bridge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 327,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphtele&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakriot_warrior_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 20,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1710,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Bot (Indirect Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 583,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldskirm_storm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2030,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rogue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;EMP Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensespecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretemp_arm_det_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Faraday&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plategunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plategunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Rover, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 149,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mason&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultralight Scout Spider (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderscout_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Flea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Anti-Air Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 274,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpaa_laser&amp;quot;, &amp;quot;jumpaa_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Toad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium-Light Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bandit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platespider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padspider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Spider Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platespider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaclose&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Burst Anti-Air Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 580,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaclose_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hacksaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaclose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Multi-Role Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 199,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipskirm_vtol_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 594,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Harpy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 177,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipaa_aa_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Trident&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 114,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 165,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryveh&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Light Wheeled Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facvehicle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Rover Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryveh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Fire Support Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 339,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavygunshipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipheavyskirm_emg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Nimbus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipheavyskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Bomb/Scout (Burrows)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipspecial&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipbomb_gunshipbomb_bomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blastwing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 234,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Superiority Fighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealthfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;planeheavyfighter_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Raptor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 228,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planeheavyfighter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Raider/Scout Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehscout_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1755,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Dart&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphlaunch&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Launcher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 195,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;ampharty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphlaunch_teleport_gun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lobster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphlaunch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 525,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Spider, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 980,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 159,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Weaver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Assistant, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 132,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Caretaker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1120,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 5600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;advradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Advanced Radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticheavyradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -3,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 118,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkeraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldaa_armkbot_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Vandal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 81,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphfloater&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 197,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphfloater_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1320,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Buoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphfloater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberstrike&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Strike Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 166,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberstrike_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberstrike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Gunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipraid_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 6,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 693,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Locust&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 212,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= -75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Area Shield Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 232,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkershield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldshield_cor_shield_small&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Aegis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Aspis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorygunship&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Gunships, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facgunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gunship Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorygunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 347,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 183,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkerriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldriot_blast&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Outlaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Ship, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 189,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 813,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mariner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tacnuke&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke - High damage in a small area. Blocked by fully charged area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 245,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tacnuke_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Eos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tacnuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Skirmish/Anti-Heavy Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakOnFire&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 252,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 155,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;sniper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloaksnipe_shockrifle&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phantom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloaksnipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 154,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;fireproof&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpraid_flamethrower&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 690,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Pyro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energyfusion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Medium Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 351,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fusion Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energyfusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 35,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Assault Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 236,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehicleassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehassault_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 688,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ravager&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 88,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Anti-Air Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 130,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 760,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 122,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakaa_aa_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gremlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Construction Bot, Armored When Idle, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 850,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Djinn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Conch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tactical Missiles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 434,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Missile Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticmissilesilo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spidercrabe&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot/Skirmish Spider - Curls into Armored Form When Stationary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 485,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spidersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spidercrabe_arm_crabe_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spidercrabe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpbomb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 207,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;jumpjetbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpbomb_jumpbomb_death&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Jumping Anti-Heavy Bomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Skuttle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpbomb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorycloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Cloaked, Mobile Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fackbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorycloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpsumo&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Jumper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 13500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 717,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3jumpjetriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpsumo_gravity_neg&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;jumpsumo_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jugglenaut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 34,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpsumo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tachyon Projector - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 6000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 593,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fixedtachyon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretantiheavy_ata&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Lucifer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;High-Energy Laser Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 450,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 730,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 272,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretheavylaser_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretheavylaser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticrearm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Repairs and Rearms Aircraft, repairs at 2.5 e/s per pad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1860,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 239,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;building&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airpad&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticrearm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Black Hole Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 605,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 173,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotwideriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpblackhole_black_hole&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Placeholder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpblackhole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Scout/Anti-Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 280,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 143,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderspecialscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderantiheavy_spy&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2160,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Widow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 76,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderantiheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factoryshield&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Tough Robots, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;facwalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shieldbot Factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factoryshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shieldfelon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shielded Riot/Skirmisher Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 620,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 520,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;walkersupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shieldgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shieldfelon_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Felon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shieldfelon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Battleship (Heavy Artillery)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 5000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 869,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipheavyarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Shogun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault/Raider Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 204,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyraid_armlatnk_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 985,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Blitz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 97,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Missile Rover (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 530,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehsupport_cortruck_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 672,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Fencer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 84,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Raider Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 425,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 820,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 168,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 0.2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakheavyraid_blade&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 75,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;idleRegenTime&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2640,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scythe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumparty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Artillery Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 303,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumparty_napalm_sprayer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Firewalker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 42,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumparty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderscorpion&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCostMoving&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Cloaked Infiltration Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 517,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 792,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cloakCost&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spidergeneric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderscorpion_lightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_multilightning&amp;quot;, &amp;quot;striderscorpion_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 39,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderscorpion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;canCloak&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankcon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Armed Construction Tank, builds at 7.5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 201,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankcon_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 7.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Welder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankcon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;General-Purpose Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 840,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 255,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankarty_core_artillery&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 512,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Emissary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 366,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 170,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderriot_particlebeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1938,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Redback&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 52,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Long-Range Anti-Air Missile Tower, Drains 4 m/s, 20 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 543,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;heavysam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaaheavy_advsam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Artemis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaaheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Riot Support Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 268,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankriot_tawf_banisher&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 568,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Ogre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretgauss&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Popup gauss turret, regenerates when closed (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 664,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 294,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretgauss_gauss&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armoredRegen&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretgauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipaa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Frigate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 262,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipaa_aa_missile&amp;quot;, &amp;quot;shipaa_aalaser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 777,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Zephyr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphsupport&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Deployable Amphibious Fire Support (must stop to fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 15,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphsupport_cannon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 30,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bulkhead&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 48,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planescout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Radar/Sonar Scout Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 194,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radarplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Owl&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planescout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -1.5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;factorytank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Produces Heavy Tracked Vehicles, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;factank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Foundry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;factorytank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider/Riot Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 202,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipriot_shotgun&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Corsair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Precision Artillery Rover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;vehiclelrarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;vehheavyarty_cortruck_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 736,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Impaler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;vehheavyarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Saturation Napalm Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 460,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 238,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberriot_napalm&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Phoenix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 243,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Scout Ship (Disarming)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 65,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 79,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipscout_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1184,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cutter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planelightscout&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Scout/Radar Jammer Plane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 230,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 950,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 135,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;scoutplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;instaSelfDestruct&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jammerDistance&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planelightscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 330,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Lightning Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 385,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 266,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakassault_lightning&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1680,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Knight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 51,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spideraa&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Air Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 214,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spideraa_aa&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2040,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tarantula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 69,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spideraa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher/Anti-Heavy Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 484,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverskirm_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 563,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scalpel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energypylon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Extends overdrive grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;500&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 167,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Energy Pylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energypylon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;jumpskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Skirmisher Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 473,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 480,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 146,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;fatbotsupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;jumpskirm_disruptor_beam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;dontFireAtRadar&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2880,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Moderator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;jumpskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot/Assault Destroyer (Anti-Sub)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 507,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipassault_sonic&amp;quot;, &amp;quot;shipassault_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 384,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Siren&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 60,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platejump&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padjumpjet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Jumpbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platejump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platecloak&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padbot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cloakbot Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platecloak&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;plateplane&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Airplane Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;plateplane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;seismic&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Seismic Missile - Destroys terrain but deals no damage. Blocked by high hits on area shields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 208,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;cruisemissilesmall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;seismic_seismic_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;seismic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;platetank&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Parallel Unit Production, builds at 10.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 156,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;padtank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 10,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Tank Plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;platetank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Amphibious Raider (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 93,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphtorpraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphraid_torpmissile&amp;quot;, &amp;quot;amphraid_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Duck&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 90,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Saturation Artillery Strider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3140,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 647,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3arty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderarty_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1188,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Merlin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Shield Support Strider, builds at 40.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 721,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;t3spiderbuilder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;shieldIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderfunnelweb_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 624,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Funnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 41,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderfunnelweb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;planecon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Aircraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 260,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 121,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builderair&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Crane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;planecon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 120,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipcarrier&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Aircraft Carrier (Bombardment), stockpiles disarm missiles at 5 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 7500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 699,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;drones&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;buildTime&amp;quot;]= 25,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxDrones&amp;quot;]= 8,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;drone&amp;quot;]= &amp;quot;Gull&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;interval&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;maxBuilding&amp;quot;]= 4,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;range&amp;quot;]= 1000,&lt;br /&gt;
				[&amp;quot;spawnSize&amp;quot;]= 1,&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipcarrier_disarm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 372,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Reef&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 82,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipcarrier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysolar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Small Powerplant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 109,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energy_med&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Solar Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysolar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;armorDamageReduction&amp;quot;]= 66,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 2,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;amphassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Amphibious Assault Walker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 8700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 628,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegen&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;amphassault_laser&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;waterRegenDepth&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 630,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Grizzly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;amphassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;cloakarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Artillery Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;kbotarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;cloakarty_hammer_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Sling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 45,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;cloakarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverriot&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Riot Hover&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 431,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1400,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 227,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverriot_laser1&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 600,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 61,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverriot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Light Missile Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 719,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 340,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defenseskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretmissile_armrl_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Picket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Air Transport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 95,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptransport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportLightSpeed&amp;quot;]= 70,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 210,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportMediumSpeed&amp;quot;]= 40,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Charon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 345,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshiptrans&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transport&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;shipskirm&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Skirmisher Ship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 720,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;shipskirm_rocket&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 736,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Mistral&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 63,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;shipskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Flying Fortress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 633,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 16000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 956,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;supergunship&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipkrow_krowlaser&amp;quot;, &amp;quot;gunshipkrow_clusterbomb&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 250,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Krow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 99,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipkrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticarty&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Plasma Artillery Battery - Power by connecting to a 50 energy grid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3750,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 567,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;staticarty_plasma&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cerberus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticarty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;staticradar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphCost&amp;quot;]= 175,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Early Warning System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 55,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 800,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;radarDistance&amp;quot;]= 2100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;radar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatMorph&amp;quot;]= false,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTo&amp;quot;]= &amp;quot;Sparrow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Radar Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;staticradar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= -0.8,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;morphTime&amp;quot;]= &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;striderdetriment&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;midairJump&amp;quot;]= true,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Ultimate Assault Strider (Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 24000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;combatRegen&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 86000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 2673,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpReload&amp;quot;]= 100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpRange&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 127,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;krogoth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;striderdetriment_gauss&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_obliteration_blaster&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_aalaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_trilaser&amp;quot;, &amp;quot;striderdetriment_landing&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;jumpSpeed&amp;quot;]= 240,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 350,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Detriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 36,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;striderdetriment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Very Heavy Tank Buster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 540,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 12000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 727,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 116,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;tankskirm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;tankheavyassault_cor_gol&amp;quot;, &amp;quot;tankheavyassault_slowbeam&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Cyclops&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 57,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;tankheavyassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Disruptor Hovercraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 180,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 560,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 700,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 145,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;hoverraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;hoverheavyraid_disruptor&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 848,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Bolas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 96,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hoverheavyraid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretimpulse&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Gravity Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 554,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 218,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;defensesupport&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretimpulse_gravity_pos&amp;quot;, &amp;quot;turretimpulse_gravity_neg&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Newton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretimpulse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;gunshipemp&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Anti-Heavy EMP Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 85,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 380,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 440,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 101,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipscout&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;gunshipemp_paralyzer&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1144,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Gnat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;gunshipemp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 117,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy Assault/Utility Bomber (Anti-Static)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 1500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 5200,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 501,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 104,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassaultshield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberassault_thermite_bomb&amp;quot;, &amp;quot;bomberassault_deploy_shield&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Odin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 185,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subraider&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Raider Submarine (Anti-Sub, Undersea Fire)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 220,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 650,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 152,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subraider_torpedo&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1056,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Seawolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 111,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subraider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;hovercon&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Construction Hovercraft, builds at 5.0 m/s&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 125,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 300,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 960,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 147,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;builder&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;buildSpeed&amp;quot;]= 5,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1100,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Quill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 87,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;hovercon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;energysingu&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Large Powerplant HAZARDOUS&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 273,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;gridlink&amp;quot;]= &amp;quot;150&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 4000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 710,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;energysingu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;energy&amp;quot;]= 225,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;turretaafar&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Long-Range Anti-Air Missile Battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 900,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 702,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2500,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 348,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;staticskirmaa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;turretaafar_missile&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Chainsaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;turretaafar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;subtacmissile&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Tactical Nuke Missile Sub, Drains 20 m/s, 30 second stockpile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sonar&amp;quot;]= 660,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 3000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 598,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;subtacmissile_tacnuke&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 491,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Scylla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 83,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;subtacmissile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;spiderassault&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;All Terrain Assault Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 150,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 420,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 1550,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 186,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 80,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;spiderassault_thud_weapon&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;turnrate&amp;quot;]= 1920,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Hermit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 54,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;spiderassault&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bomberheavy&amp;quot;]= {&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;description&amp;quot;]= &amp;quot;Singularity Bomber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;cost&amp;quot;]= 2000,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;sight&amp;quot;]= 780,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;hitpoints&amp;quot;]= 2360,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;mass&amp;quot;]= 478,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;decloakDistance&amp;quot;]= 92,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;icontype&amp;quot;]= &amp;quot;bombernuke&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;weaponIDs&amp;quot;]= {&amp;quot;bomberheavy_arm_pidr&amp;quot;},&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;transportable&amp;quot;]= &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;name&amp;quot;]= &amp;quot;Likho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;movespeed&amp;quot;]= 270,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;defname&amp;quot;]= &amp;quot;bomberheavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		[&amp;quot;altitude&amp;quot;]= 375,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9327</id>
		<title>Module:UnitData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Module:UnitData&amp;diff=9327"/>
		<updated>2024-05-12T04:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Drone handling&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs&lt;br /&gt;
local unit = {}&lt;br /&gt;
local unitData = mw.loadData('Module:UnitData/data')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function toPercent(amount)&lt;br /&gt;
	-- amount is a string when ToSI is used before calling this function&lt;br /&gt;
	if type(amount) == &amp;quot;string&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		amount = tonumber(amount)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return string.format(&amp;quot;%.0f&amp;quot;, amount * 100) .. &amp;quot;%&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getData(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	local property = (frame.args.defname == nil) and frame.args[2] or frame.args[1]&lt;br /&gt;
	local result = ud[property]&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getAbilityInfoboxTemplate(abType, args)&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkability &amp;quot; .. abType, args = args}&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.getInfoboxTemplate(frame)&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local tbl = {title = &amp;quot;Infobox zkunit&amp;quot;, args = {}}&lt;br /&gt;
	local u = tbl.args&lt;br /&gt;
	local defName = args.defname or args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[defName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. defName  .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for key, value in pairs(ud) do&lt;br /&gt;
		u[key] = args[key] or value&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	u.abilities = unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weapons = unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	u.weaponIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.shieldIDs = nil&lt;br /&gt;
	u.drones = nil&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tbl&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printAbilityInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	if ud.drones then&lt;br /&gt;
		for index, entry in ipairs(ud.drones) do&lt;br /&gt;
			local args = {&lt;br /&gt;
				to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. entry.drone .. &amp;quot;]]&amp;quot;, &lt;br /&gt;
				maxdrones = entry.maxDrones,&lt;br /&gt;
				range = entry.range,&lt;br /&gt;
				interval = entry.interval,&lt;br /&gt;
				spawnsize = entry.spawnSize,&lt;br /&gt;
				buildtime = entry.buildTime,&lt;br /&gt;
				maxbuilding = entry.maxBuilding&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;drone&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if ud.buildSpeed then &lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;construction&amp;quot;, {buildpower = ud.buildSpeed}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.transportCapacity then&lt;br /&gt;
		local light = ud.transportLightSpeed&lt;br /&gt;
		local medium = cp.transportMediumSpeed&lt;br /&gt;
		local heavy = cp.transportHeavySpeed&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if light then args.light = toPercent(light) end&lt;br /&gt;
		if medium then args.medium = toPercent(medium) end&lt;br /&gt;
		if heavy then args.heavy = toPercent(heavy) end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;transport&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.cloakCost or ud.idleCloak then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if (ud.cloakCost or 0) &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
			args.upkeepidle = ud.cloakCost&lt;br /&gt;
			args.upkeepmobile = ud.cloakCostMoving&lt;br /&gt;
		elseif ud.idle_cloak then&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = &amp;quot;Only when idle&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata2 = &amp;quot;Free and automated&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		args.decloakradius = ud.decloakDistance&lt;br /&gt;
		if ud.decloakOnFire == false then&lt;br /&gt;
			args.customdata3 = &amp;quot;No decloak while shooting&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.areaCloakUpkeep then&lt;br /&gt;
		local args = {name = &amp;quot;Area Cloak&amp;quot;, radius = ud.areaCloakRadius, upkeep = ud.areaCloakUpkeep}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;cloak&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.shieldIDs then&lt;br /&gt;
		local weaponData = mw.loadData('Module:WeaponData/data')&lt;br /&gt;
		for index, shieldID in pairs(ud.shieldIDs or {}) do&lt;br /&gt;
			local args = {}&lt;br /&gt;
			local shieldDef = weaponData[shieldID]&lt;br /&gt;
			args.name = shieldDef.name&lt;br /&gt;
			args.strength = shieldDef.strength&lt;br /&gt;
			args.regen = shieldDef.regen&lt;br /&gt;
			args.regencost = shieldDef.regencost&lt;br /&gt;
			args.radius = shieldDef.radius&lt;br /&gt;
			result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;shield&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.radarDistance or ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.jammerDistance then&lt;br /&gt;
			if not ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
				args.name = &amp;quot;Radar Jammer&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			args.jam = ud.jammerDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.radarDistance then&lt;br /&gt;
			args.radar = ud.radarDistance&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;intel&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.jumpRange then&lt;br /&gt;
		local args = {range = ud.jumpRange, reload = ud.jumpReload, speed = ud.jumpSpeed, midairjump = ud.midairJump}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;jump&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.idleRegen or ud.combatRegen or ud.waterRegen or ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
		local args = {}&lt;br /&gt;
		if ud.idleRegenTime then&lt;br /&gt;
			if unitDef.idletime &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
				args.idleregen = ud.idleRegen&lt;br /&gt;
				args.timetoenable = ud.idleRegenTime&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				args.combatregen = ud.combatRegen&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.waterRegen then&lt;br /&gt;
			args.waterregen = ud.waterRegen&lt;br /&gt;
			args.atdepth = ud.waterRegenDepth&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.armoredRegen then&lt;br /&gt;
			args.customlabel1 = &amp;quot;Closed regen (HP/s)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			args.customdata1 = ud.armoredRegen&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;regen&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.morphTo then&lt;br /&gt;
		local args = {to = &amp;quot;[[&amp;quot; .. ud.morphTo .. &amp;quot;]]&amp;quot;, cost = ud.morphCost, time = ud.morphTime, disabled = ud.combatMorph and &amp;quot;No&amp;quot; or &amp;quot;Yes&amp;quot;}&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;morph&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if ud.armorDamageReduction then&lt;br /&gt;
		local args = {reduction = ud.armorDamageReduction .. '%'}&lt;br /&gt;
		abilities = abilities .. &amp;quot;\n\t&amp;quot; .. writeHeaderLine(&amp;quot;Infobox zkability armored&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		if ud.armorForceClose then&lt;br /&gt;
			args.special1 = &amp;quot;Forced for &amp;quot; .. ud.armorForceClose .. &amp;quot;s on damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;armored&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local args = {}&lt;br /&gt;
	local num = 1&lt;br /&gt;
	do&lt;br /&gt;
		if ud.isMex then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Extracts metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.stealth then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Invisible to radar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.fireproof then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Immunity to afterburn&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.dontFireAtRadar then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Can ignore unidentified targets&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if ud.instaSelfDestruct then&lt;br /&gt;
			args[&amp;quot;customdata&amp;quot;.. num] = &amp;quot;Instant self-destruction&amp;quot;&lt;br /&gt;
			num = num + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if num &amp;gt; 1 then&lt;br /&gt;
		result = result .. frame:expandTemplate(unit.getAbilityInfoboxTemplate(&amp;quot;line&amp;quot;, args))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printWeaponInfoboxes(frame)&lt;br /&gt;
	if not frame then return '' end&lt;br /&gt;
	local unitDefName = frame.args.defname or frame.args[1] or &amp;quot;&amp;lt;no name specified&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local ud = unitData[unitDefName]&lt;br /&gt;
	if not (ud) then return 'unitdef ' .. unitDefName .. ' not found' end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local result = ''&lt;br /&gt;
	local weaponModule = require('Module:WeaponData')&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	for index,weaponID in ipairs(ud.weaponIDs or {}) do&lt;br /&gt;
		local tempFrame = mw.getCurrentFrame():newChild{title=&amp;quot;Module:WeaponData&amp;quot;,args={defname=weaponID}}&lt;br /&gt;
		result = result .. weaponModule.printInfobox(tempFrame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return result or ''&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function unit.printInfobox(frame)&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate(unit.getInfoboxTemplate(frame))&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9326</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9326"/>
		<updated>2024-05-12T03:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Undo revision 9325 by Histidine (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:ZK Infoboxes]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|http://manual.zero-k.info/unitpics/{{{defname}}}.png}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9325</id>
		<title>Template:Autoinfobox zkunit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://test.zero-k.info/mediawiki/index.php?title=Template:Autoinfobox_zkunit&amp;diff=9325"/>
		<updated>2024-05-12T03:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Histidine: Let the base template handle images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:ZK Infoboxes]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ Infobox zkunit&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Required fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|defname = {{{defname}}}&lt;br /&gt;
|name = {{{name|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|name}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Optional fields --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|unitname = &lt;br /&gt;
|description = {{{description|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|description}}}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|}}}&lt;br /&gt;
|icontype = {{{icontype|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|icontype}}}}}&lt;br /&gt;
|cost = {{{cost|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|cost}}}}}&lt;br /&gt;
|hitpoints = {{{hitpoints|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|hitpoints}}}}}&lt;br /&gt;
|mass = {{{mass|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|mass}}}}}&lt;br /&gt;
|movespeed = {{{movespeed|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|movespeed}}}}}&lt;br /&gt;
|turnrate = {{{turnrate|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|turnrate}}}}}&lt;br /&gt;
|energy = {{{energy|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|energy}}}}}&lt;br /&gt;
|sight = {{{sight|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sight}}}}}&lt;br /&gt;
|sonar = {{{sonar|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|sonar}}}}}&lt;br /&gt;
|transportable = {{{transportable|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|transportable}}}}}&lt;br /&gt;
|altitude = {{{altitude|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|altitude}}}}}&lt;br /&gt;
|gridlink = {{{gridlink|{{#invoke:UnitData|getData|{{{defname}}}|gridlink}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|abilities = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printAbilityInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
|weapons = {{{weapons|{{#invoke:UnitData|printWeaponInfoboxes|{{{defname}}}|true}} }}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Please add categories and interwiki links to /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Histidine</name></author>
		
	</entry>
</feed>